討論串[聖殿] 怪物傷害暫時弱化50%公告
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間17年前 (2009/02/28 11:59), 編輯資訊
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也許做了限制後,有很多反彈,. 但正如 baha sasa 說得,. 既然要做限制,那就凸顯出裝備的好處,. 這會慢慢更接近於所謂的合理,. 其實所謂的合理,也不過就是比照大部分網路遊戲的作法罷了。. 我想 做了限制後 在開始凸顯裝備的好處,. 會比凸顯裝備好處 在做限制要來的好。. 根據小寶的說法
(還有270個字)

推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間17年前 (2009/02/28 11:43), 編輯資訊
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這就以前我說過的故事,len、dinah 與 dfire 三人聯手改聖殿. 的時期,那時我從半隱退又掌權,我的判斷依據就是... 一、玩家在 bbs 的反映. 二、玩家數的下降. 不過第 3931 篇我已經說了,那是錯誤的判斷依據。. ================================
(還有881個字)

推噓12(12推 0噓 11→)留言23則,0人參與, 最新作者m8403051 (大吉嶺紅茶)時間17年前 (2009/02/28 00:03), 編輯資訊
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都被 Norr 點名了, 而且 Highelf 說祇是機器人還沒醒來修改. 那我就告訴你, 如果是我, 我會怎麼改機器人. 假設, 目前的修改大原則不改, 聖/能 盾磨損, 水盾吃 %. 那麼, 聖/能盾可以當成加屬性的技能, 因為機器人不會用這兩招. 我只要上水盾, 身上多帶點 hp 水就好了.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間17年前 (2009/02/27 21:55), 編輯資訊
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我覺得 可以趁機討論一下 防禦力的影響。. 這可以凸顯穿高級裝備的好處,. 也可以降低怪物的變態傷害,. 是一舉兩得的方法。. 現在這樣弱化怪的威力,. 屆時如果在恢復,. 我想也必定會再有一波反彈。. 畢竟,玩家已經習慣"弱化"後的威力了。. --. Norr@Sanc. 風,吹散了一切煩惱,只留

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間17年前 (2009/02/27 21:30), 編輯資訊
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以後盡量用 [聖殿] 替代 [公告].. 怪物的傷害暫時降低50%,修改到的檔案為... /std/mob/living.c 的 shut 相關函數. 目前聖殿出現了幾項對玩家能力產生弱化的修改,並. 出現幾種狀況... 一、玩家有在 BBS 反映 ← 這是我們 wiz 要多鼓勵的. 二、線上爆水晶
(還有666個字)
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