[聖殿] 怪物傷害暫時弱化50%公告

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間17年前 (2009/02/27 21:30), 編輯推噓1(100)
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以後盡量用 [聖殿] 替代 [公告]. 怪物的傷害暫時降低50%,修改到的檔案為.. /std/mob/living.c 的 shut 相關函數 目前聖殿出現了幾項對玩家能力產生弱化的修改,並 出現幾種狀況.. 一、玩家有在 BBS 反映 ← 這是我們 wiz 要多鼓勵的 二、線上爆水晶情況增加 所以調整怪物特攻傷害,用意是.. 一、讓玩家可以更客觀去體會 wiz 修改的用意。例如護盾   防護力調弱,玩家之前只要中一招殺傷就陣亡,這樣的   陣亡方式讓他情緒產生變化→影響客觀思考。   現在假若中一招可以不死,在練功還是可以繼續練、只   是會耗比較多水以及需要把神經繃比較緊之下,他比較   能客觀去感受這樣的修改是否帶有什麼合理性的存在。 二、玩家現有能力弱化時,怪物的能力並沒有跟著弱化,對   玩家造成的直接觀感就是→我他媽變弱了 or 怪物變強了   但是 wiz 們要記住,我們的任何修改,都要跳脫弱化   玩家 or 強化怪物的思維,我們的修改是要去「合理化」   什麼,而且最終目的是要讓玩家感受我們這樣子調整是   合理的。 以後暫時的因應措施也不會只有變動怪物特攻殺傷值這一項 ,而且實際上,假若殺傷未變動前水晶狂爆,殺傷變動後突 然都沒啥在爆水晶了,根據數學定律,這時候就可以試著調 整殺傷來找出最佳的落點。 (亦即,這時反而可以用殺傷的調整來跟護盾的調整做搭配) 而既然調整殺傷可以找出最佳落點,自然也存在了「調整弱 化玩家的一些設定數值使其更合理、或者加入一些配套修改 使整套修改的合理化得以自然呈現」這樣的調整方式。 最後,調殺傷是「暫時」的,我盡量不變動太多東西,並尊 重 dragondoll 本次對護盾的調整,我想 dragondoll 應該 還沒做完全部的修改,屆時有需要可請 quest 或我協助調 整 or 調回 /std/mob/living.c 中的特攻殺傷值設定。 (或仿照 highelf 的處理方式將 /std/mob/living.c 交給 你管理,並讓 shut 的更動先有即時性) Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.109.199

02/27 22:44, , 1F
我認為這只是機器人還沒醒過來改觸發要補盾的過渡期
02/27 22:44, 1F
文章代碼(AID): #19f-h_Xx (mud_sanc)
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