[區域] 塞迪斯「正式開放」計劃
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間12年前 (2013/07/30 01:21)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串1/5 (看更多)
塞迪斯有規劃幾個重要用途
1.與菲里德之間的經常性戰爭
2.境內有一些子區域,北邊山脈的相關區域尤其重要,其次
就是四座鐘塔子區域。
3.整體區域任務、技能學習系統的一環(擺任務 npc、learn
master)
其中最重要的就是子區域,而我的設計是,塞迪斯要進入各
個子區域均需接任務,有些區域的任務甚至是連貫的,完成
任務均可獲得獎勵,我將用這些設計來讓各位瞭解「為何我
要寫王城,而非只是城鎮」。
比較細的部份,以後光之森將有出口連往塞迪斯的北方山林
區,這是確定的。搜集品商店則將移除,因為 ob routine
每日任務已經實現了這一點。鐘塔任務將有防機設計,因為
任務的細節將包含「把鐘塔的指針撥到正確位置」,比方我
們要玩家把指針撥到 10:59,「1059」將以數字圖顯示。
以上是確定的部份,其它等開放再說,塞迪斯預計將塞至少
8 個子區域,我將優先完成四座鐘塔子區域以及鐘塔任務。
至於塞迪斯能否以新的 map/gps 顯示地圖,我還在研究中,
視情況我可能要定義一套新的參數宣告格式,好處是只要是
以「我的規則」創建的房間,即便不是以新型態區域的方式
創建,也能以新的 map/gps 顯示格式讀取地圖。
Laechan
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07/30 13:29, , 1F
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