Re: [區域] 塞迪斯「正式開放」計劃

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (揮淚斬馬雲)時間6年前 (2019/03/05 09:38), 編輯推噓0(000)
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等我補完目前在補的這條城中巷道敘述,以及某教堂四格之後, 我會先開始寫第一座鐘塔,預計是在塞迪斯的東南角。 鐘塔第一~三層會有怪,第三層會設定一隻BOSS,四座鐘塔就會 有四隻BOSS。 鐘塔的地下層暫時不寫,甚至可能就不寫了。 (原訂地上四層、地下一層,不需要寫那麼多) 打敗BOSS可前往鐘塔最上層,最上層只有一格、或五格,沒有怪 ,可能有 NPC,一定有一些東西。 等寫好第一座鐘塔,再來談後續的鐘塔設定。 另外,對部份小型戰爭的觸發設定部份,我打算讓玩家擁有一些 自主權。例如以酷斯拉為例,過往是打死美國人就會觸發,我應 該會改成玩家做了什麼後,可得到開啟酷斯拉事件的關鍵物品, 玩家可在任一時間+符合條件下開啟酷斯拉事件。 LAechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.106.224 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1551749921.A.659.html
文章代碼(AID): #1SVTCXPP (mud_sanc)
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