Re: [閒聊] 待做事項整理

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (口古月)時間12年前 (2013/05/06 10:00), 編輯推噓0(001)
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01、speed-cast 第二階段調整 └我另外有想過一個 cast 與 en 的併效做法,靠讀取 temp_cast 02、13、#1HS9gNi8 紀錄檔週期公告 、思考將災難之牆改成懲戒魔法或其它的可能性 03、#1HRCLRQz#1HRDXnG8#1HT18iX_ 秘法者的施展敘述 04、10、#1HT18iX_#1HT1d8PW 秘法者細部調整、招式定名 、讓 支援 、擴大 的可用範圍 05、想一下潛能激發還可以給什麼併效or特色 06、大魔導士使用幻影術的特別設定(賢者暫時不動) 07、賢者 Lv10 魔法陣寫元素相關或取消CD時間相關 08、讓造物者之鑰 handle CD 時間相關 09、#1HSaD6Cg 秘法力量修改 10、三系基本法術 Lv20、25、30 細部調整 11、災難之牆加入自爆&多重 cast 設計 、冰封球考慮再強化 12、秘法力量可能 cast 後會扣很重的 dex 13、#1HTV-3dL 轉生禮持續規劃 14、#1HT_lgLR 冰封球技能設定及說明 15、#1HT_lgLR ○○○槍(感覺很像涅吉那招殺巨人用的槍)實作可能 (我看乾脆給騎士做槍投的主騎特效好了) 16、考慮開放戰士平常就可用 swoop,暴走時更暴力(參考 kof) ├用暴力手臂(暴力OX)直接支援,就可保留原先暴力手臂的設定 ├你將隊友抓到了你的身邊進行保護 ├暴力手臂使戰士手上只要有盾幾乎不會被打飛 └前提是仍是要構思一個平常就可用的主要效果(最重要最優先) 17、自我犧牲咒文、自爆咒文、.. 18、加強金鐘罩的效果(給予基本值) 19、煉藥爐細部設定 20、設定至少八隻 npc 在一些區域 21、三個法師二轉任務,類似 n000 的做法 22、#1HS9gNi8#1HTuGxah#1HUAD7WQ 初期各種藥物實體檔及繼承檔安排 23、鎖妖塔七八層怪物掉落物設定 24、華麗與汙痕書店細部設定 25、#1HQIMqJ9 實裝技能說明 26、礦坑週邊區域關閉案廢止,新區域量產計劃照舊 └但是礦坑區域將會有修改案 27、新 BOSS 研究 28、考量 temp_race 如何與 med_time 共存的做法 39、「開啟必中模式」與 sp 的關係 └這很重要,本階段最重要的修改之一(讓9999-hit值) 、 改成多次,但總時間縮短的可能 我希望至少分幾天,降低限制 30、在新型態區域時裝一群XX的可能 31、擴增妖精之翼的開門範圍,納入新型態區域的可能(我猜是沒問題) └並可參考目前有被列入劇滅、諸神的區域部份 、秘境地下城規劃 32、「具聖殿風格」的成就系統規劃 33、端午節活動規劃 34、ob trade 指令撰寫 35、法師二轉全開放 、 的週期開關 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.155.185

05/06 10:18, , 1F
???
05/06 10:18, 1F
文章代碼(AID): #1HXmxAdX (mud_sanc)
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