Re: [討論] force連發兩次..

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (希多)時間15年前 (2010/07/14 19:08), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《laechan (小太保)》之銘言: : force 的兩段攻擊,是必須被保留的設計,它以後甚至有 : 可能三段(laechan 的點子簿有提到)。 : /d/force 下的技能也不是像你說的在撰寫時「沒有考慮 : force 是兩段攻擊」。 : force 指令間的 casting 設置,也不會再改變,不管是 : 兩段還是三段。 : 至於槍投的威力,目前跟它同位階的只有拳士的電光拳跟 : 戰士的狂暴之吼有被實裝,laechan 有說過 Lv21 的技能 : 威力應該一樣的話嗎? : 你追求的合理也是 laechan 曾追求過的,1998-2002他在 : 這方面的修改甚多,他最後的結論就是:浪費時間。 : 部份 mud 的興衰也間接證明這一點,太致力於技能、道具 : 、區域、怪物、組隊等殺傷、強度及效果的「合理」上, : 那麼不是該 mud 永遠有調整不完的東西,就是該 mud 最 : 終玩的人越來越少,目前合理只要要求最低限度即可,重 : 點在於必須加快公會技能的一一實裝。 : Belldandy. 我覺得很多東西,是要做出個基準的。 小寶有說過各工會lv21會比照槍投。 至於是不是威力方面,我就不清楚了。 只是覺得,既然是剛開始用,那就應該要定好基準吧? 另外,就我的觀點來說,lv 23應該要強於lv 21。 lv 16 -> lv 21的威力,不應該差那麼大。 反正之後也會在變成三段。那技能也沒啥必要改了。 真不知道為啥玩家會抗議一堆技能爛。 不就是一招太強,然後就這樣嗎? 到最後只是一直吵說要改啥要改啥的。 -- Norr@Sanc 風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。 雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.118.203
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