Re: [討論] force連發兩次..
※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: force 的兩段攻擊,是必須被保留的設計,它以後甚至有
: 可能三段(laechan 的點子簿有提到)。
: /d/force 下的技能也不是像你說的在撰寫時「沒有考慮
: force 是兩段攻擊」。
: force 指令間的 casting 設置,也不會再改變,不管是
: 兩段還是三段。
: 至於槍投的威力,目前跟它同位階的只有拳士的電光拳跟
: 戰士的狂暴之吼有被實裝,laechan 有說過 Lv21 的技能
: 威力應該一樣的話嗎?
: 你追求的合理也是 laechan 曾追求過的,1998-2002他在
: 這方面的修改甚多,他最後的結論就是:浪費時間。
: 部份 mud 的興衰也間接證明這一點,太致力於技能、道具
: 、區域、怪物、組隊等殺傷、強度及效果的「合理」上,
: 那麼不是該 mud 永遠有調整不完的東西,就是該 mud 最
: 終玩的人越來越少,目前合理只要要求最低限度即可,重
: 點在於必須加快公會技能的一一實裝。
: Belldandy.
我覺得很多東西,是要做出個基準的。
小寶有說過各工會lv21會比照槍投。
至於是不是威力方面,我就不清楚了。
只是覺得,既然是剛開始用,那就應該要定好基準吧?
另外,就我的觀點來說,lv 23應該要強於lv 21。
lv 16 -> lv 21的威力,不應該差那麼大。
反正之後也會在變成三段。那技能也沒啥必要改了。
真不知道為啥玩家會抗議一堆技能爛。
不就是一招太強,然後就這樣嗎?
到最後只是一直吵說要改啥要改啥的。
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Norr@Sanc
風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。
雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。
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