Re: [技能] 大回復術修正與討論

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間15年前 (2010/05/04 15:20), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《hlead (希多)》之銘言: : ※ 引述《hlead (希多)》之銘言: : : 標題: Re: [技能] 大回復術修正與討論 : : -- : : ◆ From: 219.87.182.179 : : → laechan :想法可以相互交流^^ 05/03 21:23 : : → nahceal :超級冒險者的靈魂[隊伍有超級冒險者施法不用材料] 05/03 21:37 : : → nahceal :幻想中 05/03 21:39 : : 推 AresMars :我想推副職應該很珍貴,限定一個char一種副職XD 05/03 23:10 : : → laechan :副職很珍貴.因為能加的公會數以及能adv到的級數都會 05/04 10:12 : : → laechan :受限在總和120內,每一個副職都同樣珍貴. 05/04 10:12 : 戰士+拳士+劍士+騎士+刀者=全部戰士系 : 25 + 25 + 25 + 25 + 25 = 125 : 所以基本上,他不怎麼珍貴,對於選戰士系的人來說。 如果今天職業總合只有 70 級,那這樣子副職珍貴嗎? 如果今天職業多出警察(25~30)、忍者(25~30)跟弓手(25) ,但職業總合還是限定在 120,那這樣子副職珍貴嗎? 或者是,如果今天職業總合突然增加為可以到 150 級,那 這樣子是否可以說,所有的副職都不珍貴呢? 像這樣子換個角度想也是不錯的。 我自己的想法就是每一個副職都很珍貴。玩家若認為不珍 貴,就修改到玩家會認為珍貴就好了,像上面提到的警察 忍者弓手等就是規劃中的東西,假設它們都實裝了,那麼 玩家會面臨的問題就是.. 一、舊角色要不要砍掉重練?   =>我希望玩家仍會認為自己當初對舊角色的規劃仍是    非常有意義的,就是強度不會改變,以及角色仍是    那麼好用 二、要不要練新角色來玩玩?   =>我希望玩家也會想練隻新角色來玩玩 聖殿目前級數總合的配置就有點像RO的技能點數那樣,技 能點數最多50點,而50點不夠點滿所有的技能,這時會產 生的就是好幾個所謂的「最佳配點」。 不覺得很像嗎? 戰騎刀劍拳的五職配法在聖殿被證明了它是一種很強的配 法,但聖殿的現況就是玩家不會因為它很強,就通通都這 樣配。這就代表有玩家選擇職業配法時「是另有考量的」 ,當強弱無法主宰玩家的選擇時,職業的強弱就更不應有 差別化,所以我才會說,每個副職都很珍貴,都要很珍貴 ,玩家才會珍惜自己的選擇。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.161.108

05/04 17:17, , 1F
玩家只在意"現在"玩的爽不爽
05/04 17:17, 1F

05/04 18:27, , 2F
我覺得超珍貴耶..尤其是學到其他職業好用的技能
05/04 18:27, 2F

05/04 19:46, , 3F
等待副職法師的實用價值浮現的牧師~
05/04 19:46, 3F

05/04 22:36, , 4F
拍謝,讓你久等了,我的思路變得夠清晰後會解決這問題
05/04 22:36, 4F
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