[技能] 大回復術修正與討論
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間15年前 (2010/05/03 11:37)推噓2(2推 0噓 9→)留言11則, 2人參與討論串1/14 (看更多)
大回復術,因為技能名及技能檔是我原設的,我制定這個
技能以下的特性..
一、周期性回復 hp/sp/pp,回復的值均相同
1)"相同"的意思可以是相同"值"
2)"相同"的意思也可以是相同的"趴數"
1)的寫法對系統負擔較小,較好寫;而且大回復術著
重的是它具有周期回復的特性,而不是著重在回多少
值才會讓玩家覺得足夠。所以我採 1) 的寫法,然後
才是考量應如何設定回復值公式。
二、每一周期所補的 hp/sp/pp 值也都會跟上一周期一樣
三、瑪法系的牧師施展了這個技能後,縱使人離開房間,
大回復術該次施展的效果也會持續到其時間結束。
四、大回復術的能力特性,與技能施展級數、bless 值、
clerical heart 值、pray 值、fel 值有關。考量牧
師的加入、以及牧師轉瑪法系時並沒有對種族做限定
(即加入牧師不應有種族顧慮,這跟加入法師不同),
所以 fel 值(即種族屬性)的判斷在撰寫相關公式時
應列為額外增加值,不應列為主要考量值。
大回復術目前的爭議部份主要有兩個..
一、施放者同時也能被大回復術補到 sp。
二、hp/sp/pp 都補。
這兩個裡面一是絕對特性,這部份只能朝擬定適當的代價
的方向更正。
二是可以調整的。「回復」甚至「大回復」並不是"絕對"
要補 sp 跟 pp(只有 hp 是"絕對要"),這部份有三種解決
方式..
一、從三個都補裡頭拿掉補 sp 跟 pp,或只拿掉補 sp。
=> 這是下策,會動到絕對特性一,但是該爭議可以解
決,瑪法系玩家會開始自暴自棄。
二、保有這項特性,然後同樣設定適當的施放代價。
=> 這是中策,需擬定適當施放代價,這時就有兩個施
放代價要擬(而且兩者之間的考量相互獨立),爭議
同樣可解決,玩家會幹醮放個技能限制一堆
三、一般情況下只補 hp 或只補 hp 跟 pp,特殊情況下可
補 hp/sp/pp。
=> 這是上策,因為我樂見玩家為滿足條件努力,並享
受努力後的成果。
看完這裡後,有任何意見都可以反映。
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我初步修正大回復術的施放及效果公式如下..
一、施放基本條件
sp 剩餘 10% 以上。
二、施放代價
每一次施放,sp 減少 10%。
最初施放時,施放者無法享受大回復術的回復效果,
但可以享受之後開始的周期回補效果。
最初施放時,到跑第一次周期的中間的時間,會比以
前長一秒。之後的間隔秒數則維持原樣不變。
這裡還可以做的修正,就是若該瑪法系牧師有被法術
效果影響到的話,該增加的秒數可以減除。我傾向若
是有這設定的話就以法師副職就能學到的技能為考量
這個部份還可以修正為施放後過一段時間,才開始正
式的周期跟回復效果(目前是一施放就回復)。如果改
成這樣,施放者就可以同享每一周期的施放效果。
三、施放後效果
周期公式不變。
補充值原公式:lv*(fel*5+bless+pray+heart)/30
補充值新公式:lv*(bless+pray+heart)/15+fel*2
提高 bless/pray/heart 的影響, 降低 fel 的影響
並使 fel 變成額外增加的效果。
該公式還可以再針對 bless/pray/heart 各自應佔
的影響比率去做修正。
上面有上亮綠色的部份已更新。玩家可以測試更新後的大
回復術,有任何問題,都可以反映。
Laechan
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 編輯: laechan 來自: 61.225.162.229 (05/03 11:47)
推
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05/03 20:06, 1F
實際考量法師副職可學到的技能,有三個技能可以列入考慮。
一、magic heart (技能值達多少以上)
完整的判斷應包含公會級數 6 以上。
二、Lv31 的新技能
因為 Lv31 的新技能其實也還沒定案,或許可以用效果來推想
出可設什麼技能。我覺得這技能的定位還有點像 encourage的
附加效果─對部份的設定會有一些加成效果。
第三個技能則是 int control。int control 可以與補 sp 達
成直觀連線關係(因為說的通),這也是一種可行的考量,這時
就不必拘泥在法師副職的設定上。
想請教資深的 hmml,依你的判斷,int control 可否用在這
一次大回復術的修改呢?
※ 編輯: laechan 來自: 111.253.175.78 (05/03 20:20)
※ 編輯: laechan 來自: 111.253.175.78 (05/03 20:22)
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