Re: [技能] 大回復術修正與討論
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間15年前 (2010/05/03 16:16)推噓0(0推 0噓 1→)留言1則, 1人參與討論串3/14 (看更多)
最近狂喝水,頭腦的運轉有好一點,我把我想到的跟大家
分享,大家來聊聊,交換意見。
我的想法是,將大回復術的施放裡頭,補sp的部份設為額
外附加的功能(基本功能:補hp及pp),然後滿足條件,就
附加該功能。可以這樣做的原因,是因為大回復術施放是
耗sp,自然就不應該回sp(不然一耗一回=沒耗多少)。
那麼,可以設定哪些東西做為滿足的條件呢?我有想到一
個,真的是很直覺去想的,我沒有想很多,大家可以看一
下。
─由"騎士"領導的隊伍
我把「騎士領導的隊伍」當做特殊的組隊,這可以帶
出一個想法:騎士組隊跟非騎士組隊的可行差異設定
可能今天我騎士組團,我們就是要幹一件目標明確的
事情,「大家提起幹勁,拿出120%的實力吧!」
這時候原本不會多回sp的大回復術,在 follow 騎士
隊長出團時就會回sp了。
上面的衍生設定,就是不看「主職」改看 leadeship
,因為主職騎士有 leadership,副職騎士也有,設
定一個技能值做為滿足條件。這樣的判斷比看主職還
寬鬆一點,彈性較大,即有 leadership 代表至少副
職有騎士,也同樣能解讀為是騎士組隊=特殊組隊。
希望這篇也有拋磚引玉的效果^^
PS上面是可行的,讀取施術者的 "leader" 是誰,再讀取
該leader的主職或 leadership 值來判斷即可,程式大
約加五行左右。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 編輯: laechan 來自: 61.225.162.229 (05/03 16:17)
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05/03 19:33, , 1F
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