Re: [討論] 關於feather fist修改
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間16年前 (2010/04/16 14:17)推噓3(3推 0噓 4→)留言7則, 4人參與討論串4/5 (看更多)
※ 引述《Layase1 (Layase)》之銘言:
: 瑟爾比特被強大的氣功擊中,往後飛了數尺,受了不小的內傷!
一、feather fist 的作者是我。
二、我對「瑟爾」這隻怪物不熟、對它所在的區域亦不熟。
三、feather fist 的設定並非是用來 solo 所有怪物的技能。
今天或許你可以在 mud_sanc 板問一下怪物的作者,設定該
怪物的想法是什麼。比方它可能是不希望被單一玩家 solo
的、也可能是希望多一點玩家去輪x它的、或者是不希望玩
家對它用必中攻擊的、不希望玩家使用陣法的、bla bla...
或者你不想問、或者問了沒人回答你時,你可以舉例「任何
種類的發招攻擊」對這隻怪物完全不適用&任何種類的輔助
牽制攻擊(如 confine、sleep)==>然後導出「不合理」的結
論。
我說了,聖殿目前以「合不合理」做為設定的原則。
但我同時亦尊重 wiz 的設定理念─前提是他必須讓我知道他
的設定理念是啥。我一般是希望能把這些說明貼在 mud_sanc
,直接在板子說明即可,除非那真的是希望玩家自己發現的
、講破就不好玩的,那才 mail 給我。
我記得我也曾跟 highelf 提過禮物箱的程式設定,那就是屬
於「講破就不好玩」的一種。
anyway,因為你只貼訊息出來,沒提你的想法,所以我只能
猜測你似乎對 feather fist 解決不了瑟爾感到不滿。
fingerwind 的基本運作原理就是怪物a→怪物b,但是怪物
b保留了怪物a的一切技能、屬性等等,只有兩個東西不保
留..
一、特殊攻擊函數
二、怪物自體護盾
換言之,假設原先的怪物閃躲力十分高的話,被 fingerwind
打中後「它的閃躲力仍會十分高」,這就是我上面提到的,
feather fist 在設定上「並不是用來 solo 所有怪物的」。
舉例的話以 RO 為例,以前它騎士的反擊幾乎是可以用來吃
掉所有 MVP 的,但後來反擊被改,why?因為吃掉所有boss
並不是「反擊」這技能的設定目的。
因目前 norr 剛改 feather fist(他改之前有跟我確認),我
覺得 norr 不管改怎樣,只要 feather fist 仍看的出來它
的功用沒有脫離它原先設定的用意,那我就覺得 ok。
結論:feather fist 的特殊攻擊 fingerwind 作用就如我上
面上色的部份,這部份我目前仍傾向不保留。目前 wiz
有另一種意見就是怪物的自體護盾可以不保留,但特
攻應該保留。
這時可以回歸到什麼才是符合「破甲尖風七旋指」這個
技能名的應有功用去討論,大家可以多多發表意見。
以後都會這樣子處理。
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