Re: [討論] 關於怪物設 money
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者HighElf (高等妖精)時間16年前 (2010/01/28 22:46)推噓1(1推 0噓 5→)留言6則, 4人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: 我打算廢棄怪物身上現行的 wealth 參數,改用 money 參數,
: 「所有怪物」都會設定 money 參數,包括 0 -- 就是沒設。
: (因為有些怪物掉錢並不合理)
: 四、要不要防屠城、屠村?
: 當然要,因此與怪物的等級差超過n時,打怪沒錢。
: 也就是存在「拿到錢→錢是固定金額」以及「不會拿到錢
: →因為等級差超過n」的差異。
: Laechan
hmm...玩家的等級九成都是120級,所以看等級差其實意義不大
建議可以看戰鬥力
用戰鬥力/某值來判定是如能獲得金錢
ex: 這個值為30000
那麼三百六十萬戰鬥力的玩家就是要殺的怪的等級至少要在120
級以上才能夠獲得金錢。
戰力在六百萬以上的玩家要殺200級以上的怪才有錢拿
--
不歸之森的名稱似乎早就在說明其不歸著含意
落入塵世的妖精再也無法回去他的故鄉了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.233.180.248
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