[討論] 關於怪物設 money

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間16年前 (2010/01/27 22:10), 編輯推噓2(201)
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我打算廢棄怪物身上現行的 wealth 參數,改用 money 參數, 「所有怪物」都會設定 money 參數,包括 0 -- 就是沒設。 (因為有些怪物掉錢並不合理) 然後假設以後有玩家整理出哪些怪物會掉多少錢的情報,以及 有玩家做如下討論... angelo : 乂暗黑乂 守衛一個800, 將軍一個三千, 馬法神官三千 乂亞當乂 以此逆推設定.. 一、不管多少等級的玩家,只要殺死該怪,就是掉固定的錢。 二、只要有設定 money,盜賊都能額外偷取金錢,偷取金額與 money 設定值有關─亦即能偷取的額外金額也是固定的。 三、國家怪物該不該存在這個參數?   個人是傾向不設。某些打怪上的好處(如等級設定)在國家   方面可以放寬,但相對的也必須讓國家怪物與區域怪物有   所區隔。   想練功→打國家怪物   想賺錢→一定要打區域怪物 四、要不要防屠城、屠村?   當然要,因此與怪物的等級差超過n時,打怪沒錢。   也就是存在「拿到錢→錢是固定金額」以及「不會拿到錢   →因為等級差超過n」的差異。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.15.245.132

01/28 08:24, , 1F
angelo說的是跟我說降道德的值...
01/28 08:24, 1F

01/28 11:15, , 2F
唔 那個是降低道德的值 XD
01/28 11:15, 2F

01/28 12:27, , 3F
那個用來借渡到錢的設定
01/28 12:27, 3F
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