討論串[討論] 關於怪物設 money
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者jkf (劍之精靈)時間16年前 (2010/01/29 22:57), 編輯資訊
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戰鬥力這種東西 應該不適合用來這邊設定吧!. 牧師隨便cast powerup戰鬥力都增加百萬. 而且重點是200等的怪物 整群的根本沒有很多. 這樣難到戰鬥力600萬的 都不用賺喝水的錢嘛?. 雖然說現在的錢 效益不高 但是國家藥水還是需要花錢的. 不然可能要每天搶銀行了~. 反面思考 錢這種東西

推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者HighElf (高等妖精)時間16年前 (2010/01/28 22:46), 編輯資訊
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hmm...玩家的等級九成都是120級,所以看等級差其實意義不大. 建議可以看戰鬥力. 用戰鬥力/某值來判定是如能獲得金錢. ex: 這個值為30000. 那麼三百六十萬戰鬥力的玩家就是要殺的怪的等級至少要在120. 級以上才能夠獲得金錢。. 戰力在六百萬以上的玩家要殺200級以上的怪才有錢拿. -

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間16年前 (2010/01/27 22:10), 編輯資訊
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我打算廢棄怪物身上現行的 wealth 參數,改用 money 參數,. 「所有怪物」都會設定 money 參數,包括 0 -- 就是沒設。. (因為有些怪物掉錢並不合理). 然後假設以後有玩家整理出哪些怪物會掉多少錢的情報,以及. 有玩家做如下討論.... angelo : 乂暗黑乂 守衛一個80
(還有251個字)
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