Re: [討論] 關於打怪的寶物分配
※ 引述《hlead (希多)》之銘言:
: ※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: : 這樣的多重步驟通常我不是很喜歡做(前述即為原因),你希望
: : 它一開始是箱子的原因,多半是希望想開的時候+想給誰的時候
: : 再開就好了,而這就是我將寶物分配方式寫成我想寫的方式的
: : 原因─雖然它可彈性更改認主,但是它還是有時間及可設定者
: : 的限制的。
: : Laechan
: 我有個想法是,在另外多設個npc or 商店,
: 然後可以去改一次認主,
: 改完後在該裝備上加某參數。
: 並且在商店判斷,
: 如果有該參數存在的話,
: 就不能更改認主。
: 只是怕,會有不明原因洗掉該參數。
如果不想給玩家太長的決定時間。
可以在打到該裝備時 set_temp xxx
更改是判定是否有該參數
更改認主後 delete_temp xxx
這作法,感覺上也是蠻簡單的。
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Norr@Sanc
風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。
雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.44.246
推
05/02 20:13, , 1F
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