Re: [討論] 關於打怪的寶物分配

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (希多)時間17年前 (2008/05/02 18:58), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串5/8 (看更多)
※ 引述《hlead (希多)》之銘言: : ※ 引述《laechan (小太保)》之銘言: : : 這樣的多重步驟通常我不是很喜歡做(前述即為原因),你希望 : : 它一開始是箱子的原因,多半是希望想開的時候+想給誰的時候 : : 再開就好了,而這就是我將寶物分配方式寫成我想寫的方式的 : : 原因─雖然它可彈性更改認主,但是它還是有時間及可設定者 : : 的限制的。 : : Laechan : 我有個想法是,在另外多設個npc or 商店, : 然後可以去改一次認主, : 改完後在該裝備上加某參數。 : 並且在商店判斷, : 如果有該參數存在的話, : 就不能更改認主。 : 只是怕,會有不明原因洗掉該參數。 如果不想給玩家太長的決定時間。 可以在打到該裝備時 set_temp xxx 更改是判定是否有該參數 更改認主後 delete_temp xxx 這作法,感覺上也是蠻簡單的。 -- Norr@Sanc 風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。 雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.44.246

05/02 20:13, , 1F
那個 temp 實際上就是設在物品上的 can_setnames
05/02 20:13, 1F
文章代碼(AID): #186lFAXY (mud_sanc)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #186lFAXY (mud_sanc)