Re: 2008年02月08日(大年初二)黑巿拍賣裝備

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (wenwen)時間18年前 (2008/02/14 18:18), 編輯推噓5(500)
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※ 引述《hermis (夏目)》之銘言: : 有限次數就好,很抱歉我話也說得有點簡單了,這邊補充一下。 : 我在聖殿也算玩蠻久了,第一次接觸是十年前的高一,後來隔了三年沒玩。 : 一上來帶某個朋友一起玩沒半年就遇到聖殿的改革浪潮。 : 我很清楚在玩家得到某種東西後,設計區域的巫師為了反制,就會幹出怎 : 樣的事。 : 那就是把怪變強,或者弄出更麻煩的機制。 : 比如說今天那個時光器,如果他沒有限制次數,那我會怎麼寫自己的區域? : 我會把要打的最後大魔王那間寫成讀取另一個獨立檔案,如果有人發動 : update那個房間後那個獨立檔案更新的時間沒有改變,在下次重開前都 : 不會看到大魔王。 : 原本我不需要這樣寫的,但是為了避免自己的區域被這種機器糟蹋,我會 : 這樣寫。結果就是這個區域的裝備一週只會出產一個,好不容易打到最後 : 一個房間卻沒看到半隻毛的玩家就會很不爽。 : 比如說那個隱形斗蓬,如果沒有限制時間,我會幹出怎樣的事情來? : 簡單,設個判定隱形跟sneak的陷阱房,誰用這招進來就會被幹掉。 : (還有那個隱形斗蓬有設計成使用完後有CD Time嗎?要是沒有限制只要狂 : 下指令不是一樣可以通行無阻?) : 會說這些的用意在於讓設計者了解,你給玩家使用的特權越多,其他巫師 : 寫出更惡整玩家的區域可能性就越大。 : 我是很討厭這種惡性競爭的,因為最後換來的就是無盡的大改跟不堪使用 : 的系統,還有嚴重的老手新手隔閡。 : 請各位三思,在做出某種裝備或特殊道具前,要想想這樣做到底好嗎。 針對隱身斗篷 我瞭解 hermis 的意思,但我相信每一位 wiz 也都非常明白這一點,所以 當初 norr在設計的時候當然就要注意到這一點,所以才會設有時間的限制 也就是 5 秒後,即刻解除隱形狀態,並且該 obj 即消失。 針對時光倒流器 同上述說明一樣,此 obj 只能用一次且該 obj 即消失。 可能在裝備的敘述上沒說明清楚一點導致今天的誤會吧! 小弟下次會在 QC 嚴格一點! Quest -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.217.90

02/14 18:46, , 1F
弄成「券」這類的只能用一次+時效短暫的物品較易符合直覺.
02/14 18:46, 1F

02/14 19:40, , 2F
隱身藥丸?
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02/14 22:27, , 3F
恩。很抱歉沒寫清楚。...下次會注意的。
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02/14 22:28, , 4F
至於名稱,是第一直覺想到的。有空會更改。
02/14 22:28, 4F

02/15 07:20, , 5F
GI 裡頭一些指定口袋卡片是XX券, 可隨便找一個塞
02/15 07:20, 5F
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