Re: 2008年02月08日(大年初二)黑巿拍賣裝備

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (夏目)時間18年前 (2008/02/14 08:40), 編輯推噓3(300)
留言3則, 2人參與, 最新討論串5/7 (看更多)
有限次數就好,很抱歉我話也說得有點簡單了,這邊補充一下。 我在聖殿也算玩蠻久了,第一次接觸是十年前的高一,後來隔了三年沒玩。 一上來帶某個朋友一起玩沒半年就遇到聖殿的改革浪潮。 我很清楚在玩家得到某種東西後,設計區域的巫師為了反制,就會幹出怎 樣的事。 那就是把怪變強,或者弄出更麻煩的機制。 比如說今天那個時光器,如果他沒有限制次數,那我會怎麼寫自己的區域? 我會把要打的最後大魔王那間寫成讀取另一個獨立檔案,如果有人發動 update那個房間後那個獨立檔案更新的時間沒有改變,在下次重開前都 不會看到大魔王。 原本我不需要這樣寫的,但是為了避免自己的區域被這種機器糟蹋,我會 這樣寫。結果就是這個區域的裝備一週只會出產一個,好不容易打到最後 一個房間卻沒看到半隻毛的玩家就會很不爽。 比如說那個隱形斗蓬,如果沒有限制時間,我會幹出怎樣的事情來? 簡單,設個判定隱形跟sneak的陷阱房,誰用這招進來就會被幹掉。 (還有那個隱形斗蓬有設計成使用完後有CD Time嗎?要是沒有限制只要狂 下指令不是一樣可以通行無阻?) 會說這些的用意在於讓設計者了解,你給玩家使用的特權越多,其他巫師 寫出更惡整玩家的區域可能性就越大。 我是很討厭這種惡性競爭的,因為最後換來的就是無盡的大改跟不堪使用 的系統,還有嚴重的老手新手隔閡。 請各位三思,在做出某種裝備或特殊道具前,要想想這樣做到底好嗎。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.80.70 ※ 編輯: hermis 來自: 140.109.80.70 (02/14 08:41)

02/14 13:49, , 1F
GJ
02/14 13:49, 1F

02/14 22:24, , 2F
恩。我想WIZ們都擁有自己的區域。也不會希望因此而被糟蹋。
02/14 22:24, 2F

02/14 22:24, , 3F
所以,我想寫特殊道具的人。應該都會有基本顧慮與設想存在。
02/14 22:24, 3F
文章代碼(AID): #17iuuLGd (mud_sanc)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #17iuuLGd (mud_sanc)