Re: [聖殿] 幾個結論

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (帥哥)時間17年前 (2008/01/30 21:43), 編輯推噓1(101)
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拜託,別鬧了 現在法師已是聖殿最弱........冏 真的要改的話,之前的提案都還沒過呢 何必又要定下一個案子,來扣法師的血跟續戰力 --------------------------------------- 基本屬性 : adv 屬性 = 1 : 1 Laechan --------------------------------------- ※ 引述《hermis (夏目)》之銘言: : : 有玩家曾建議可依照「種族」去設定不同的 3p 公式,這或多 : : 或少可以解決某些種族只要狂練技能 hp 及 pp 就會超多的問 : : 題。 : : 另外以前說過技能不扣屬性、多公會制度以及不限制妖精能加 : : 入的職業也是造成上述問題的主因。以後要包容這些設定的話 : : ,配套的修改就可能如上述。 : : Laechan : 我是覺得小寶現在已經不用煩惱那麼多0.0....... : 因為我是死硬派奇幻主義者,所以我對血牛法師原本就非常討厭。 : 尤其是當這個法師可以放極大放暴風雪都沒啥delay跟念咒時間,又 : 可以護盾開著好整以暇不怕被秒的時候。 : 在聖殿的過去曾有段時間沒有這種限定,所以才會有血牛法師 : 的產生。但是現在來看,著重於法術的sp消耗,魔力的差異方面 : 倒不是沒有降低血牛型法師的續戰能力。 : (基本上當變態練到一個程度的時候,要看的大多是續戰能力了) : 再加上聖殿的高等區域很多都是無法單p的,法師的blizzard又有 : 相當的cd時間。從這點來看法師已經算很平衡了,血牛型法師在 : 衝區域上並不會比純法來得強。 : 要是又加上這個3p另外種族計算,個人感覺上有點太過頭了。不只 : 得浪費時間另外寫,而且對於現有的玩家來說,恐怕也是會場大災 : 難。 : 而且個人認為,玩家肯花時間衝en,那麼這些屬性跟3p就是玩家該 : 得的,這樣刪減似乎不太好。 : 如果非得這樣做,那麼動hp 跟 pp公式個人覺得已經很足夠,畢竟 : 聖殿的加mag屬性技能並沒有很多,這樣改下去對血牛型法師來說 : 就真的有點太痛了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.203.36.195

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我覺得還ok阿...只是法術種類太少而且也沒什麼特殊功能
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一些也未開放,5 hands大家練完應該就不會用了,太花sp..
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文章代碼(AID): #17e7yLbF (mud_sanc)
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