Re: [聖殿] 幾個結論

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間17年前 (2008/01/29 14:59), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《hermis (夏目)》之銘言: : → hermis:3p減量主要影響的是續戰力問題,不是數字問題 01/29 13:52 : → hermis:因為聖殿的藥水是算%數的 01/29 13:53 : → hermis:所以改3p的影響會比想像中還要大 01/29 13:53 : → hermis:以現行已經成形的非純法純戰玩家來說,這種改法會很傷 01/29 13:53 : → hermis:因為會大幅減少他們的續戰力 01/29 13:54 : → hermis:而續戰力是高等區域中非常重要的一個指標 01/29 13:55 : → hermis:續戰力不足的人通常打不完啊 01/29 13:55 : → hermis:所以對這些人來說很可能得砍掉重練 01/29 13:56 : → hermis:因為練過頭的副工會已經不能abandon了 01/29 13:56 : → hermis:不過是不是可以靠公式減輕影響這個我不清楚就是 01/29 13:57 你可以用回文的。 「3p公式隨種族的不同而有不同」,這是一種合理的改法,既然 它合理我就會認真考慮實行的可能性。 合理的修改大多都可以導引出合理的結果,通常只要結果是合理 的,我就不太會去 care 其它東西,例如:啊 hp, pp 減少好多 ,我妖精法師續戰力不足啦,...... (通常這個種族的 sp 反而會因為修改而提高) 況且,既然允許了妖精可以一次加入戰騎刀劍拳五個職業,允許 了這個不合理,就得去做相對應的修改,才不會使整體(職業+種 族)的設定太過於優待妖精,造成一堆人因為「妖精比較強」而選 擇妖精的情況。 (這是目前的情況,很多人並不是因為喜歡妖精才選妖精) 還是說,你無法忍受自己看到血牛法師,卻可以忍受自己看到使 用戰士系技能(如 enable)續戰力十足的妖精? 最近要做的一項修改就是調高在 enable 時 pp 的消耗量。高敏 的妖精可以透過一回合比常人多出一些的連擊數來彌補自己續戰 力的不足(因為連擊數多寡不影響一回合 pp 消耗),但總之整體 續戰力會降低,我的意思就是,妖精練戰士系算逆天,因此不能 太好練。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.226.95

01/29 17:15, , 1F
imho 現在妖精戰士系比以前好練多了
01/29 17:15, 1F
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