Re: [聖殿] 幾個結論
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間17年前 (2008/01/29 14:59)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串17/22 (看更多)
※ 引述《hermis (夏目)》之銘言:
: → hermis:3p減量主要影響的是續戰力問題,不是數字問題 01/29 13:52
: → hermis:因為聖殿的藥水是算%數的 01/29 13:53
: → hermis:所以改3p的影響會比想像中還要大 01/29 13:53
: → hermis:以現行已經成形的非純法純戰玩家來說,這種改法會很傷 01/29 13:53
: → hermis:因為會大幅減少他們的續戰力 01/29 13:54
: → hermis:而續戰力是高等區域中非常重要的一個指標 01/29 13:55
: → hermis:續戰力不足的人通常打不完啊 01/29 13:55
: → hermis:所以對這些人來說很可能得砍掉重練 01/29 13:56
: → hermis:因為練過頭的副工會已經不能abandon了 01/29 13:56
: → hermis:不過是不是可以靠公式減輕影響這個我不清楚就是 01/29 13:57
你可以用回文的。
「3p公式隨種族的不同而有不同」,這是一種合理的改法,既然
它合理我就會認真考慮實行的可能性。
合理的修改大多都可以導引出合理的結果,通常只要結果是合理
的,我就不太會去 care 其它東西,例如:啊 hp, pp 減少好多
,我妖精法師續戰力不足啦,......
(通常這個種族的 sp 反而會因為修改而提高)
況且,既然允許了妖精可以一次加入戰騎刀劍拳五個職業,允許
了這個不合理,就得去做相對應的修改,才不會使整體(職業+種
族)的設定太過於優待妖精,造成一堆人因為「妖精比較強」而選
擇妖精的情況。
(這是目前的情況,很多人並不是因為喜歡妖精才選妖精)
還是說,你無法忍受自己看到血牛法師,卻可以忍受自己看到使
用戰士系技能(如 enable)續戰力十足的妖精?
最近要做的一項修改就是調高在 enable 時 pp 的消耗量。高敏
的妖精可以透過一回合比常人多出一些的連擊數來彌補自己續戰
力的不足(因為連擊數多寡不影響一回合 pp 消耗),但總之整體
續戰力會降低,我的意思就是,妖精練戰士系算逆天,因此不能
太好練。
Laechan
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.131.226.95
推
01/29 17:15, , 1F
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