Re: [討論] 抗性 與 屬性種類 歸納
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間18年前 (2007/10/24 07:37)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串4/7 (看更多)
※ 引述《amosdeus (幽素)》之銘言:
: 石化人 土抗 LV.2 普抗 LV.2
: 冰抗 -LV.1 風抗 -LV.1
: 妖精 冰抗 LV.2 風抗 LV.2
: 音抗 -LV.1 普抗 -LV.1
: 魔族 火抗 LV.2 暗抗 LV.2
: 光抗 -LV.1 冰抗 -LV.1
: 龍人 雷抗 LV.2 毒抗 LV.2
: 黯抗 -LV.1 音抗 -LV.1
: 人類 風抗 LV.2 光抗 LV.2
: 黯抗 -LV.1 毒抗 -LV.1
人類不需要風抗。
除了屬性的影響,可以再加入種類的影響。
如石化人對遠擊傷害+n%、對魔法傷害+m%、對普攻傷害-k%
妖精對遠擊傷害+m%、對魔法傷害-n%、對氣傷害+x%
在這情況下屬性抗性的設定就不需要排得很工整,例如石化人
也可以加入風抗 Lv2(畢竟身體那麼重)、音抗 -Lv1 啊...
不過大抵上你的設定還算ok,我想抗性設定量的多寡不見得每
個種族都要一樣的,這就是我之前說的,「加入種類的考量,
在設定上就可以比較彈性」。
最終要盡量符合直覺,以及看得到種族特色。
Laechan
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