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[ mud_sanc ]
討論串[討論] 抗性 與 屬性種類 歸納
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重新整理:. 技能等級設定:LV.1 普攻(包含部份EN技能) LV.2 特攻(包含部份EN技能). LV.3 特攻 LV.4 特殊、大絕. LV.5 超越大絕(或者通俗說法:禁咒). 這點設置玩家與MOB是相同的,LV.5 特殊是留給超越大絕的特殊技能. 玩家可以經過某些技能發揮 LV.4 的威力
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依之前的討論,傷害Lv1對上抗性Lv3時「無作用」?. 若是如此應該是 if(m - n >= 2)。. 因為對方的抗性等級可以在各個技能檔提早 query 出來,這就代表. 以後不是任何一隻怪物都可以拿來練技能的。. 我想這是必要的設定。. 攻擊等級. 1 2 3 4 5 }) });. ㄟ,你最
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int query_dam(object frog,object ppl,string type,string genre,int class). {. int n,m,dam,table;. if (m - n > 2) return ({0,"但是毫無作用!!"});. n = frog->qu
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人類不需要風抗。. 除了屬性的影響,可以再加入種類的影響。. 如石化人對遠擊傷害+n%、對魔法傷害+m%、對普攻傷害-k%. 妖精對遠擊傷害+m%、對魔法傷害-n%、對氣傷害+x%. 在這情況下屬性抗性的設定就不需要排得很工整,例如石化人. 也可以加入風抗 Lv2(畢竟身體那麼重)、音抗 -Lv1
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技能等級設定:LV.1 普攻(包含部份EN技能) LV.2 特攻(包含部份EN技能). LV.3 特攻 LV.4 特殊、大絕. LV.5 超越大絕(或者通俗說法:禁咒). 這點設置玩家與MOB是相同的,LV.5 特殊是留給超越大絕的特殊技能. 玩家可以經過某些技能發揮 LV.4 的威力,但是會有副作
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