Re: [討論] 關於騎馬的修改(續) 回應134

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (愛上月亮的影子)時間18年前 (2007/01/17 15:53), 編輯推噓6(603)
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※ 引述《hlead (希多)》之銘言: : ※ 引述《shinomukuo (愛上月亮的影子)》之銘言: : : 恕刪 : : 擊退or造成內傷or中斷詠唱如何? : : 擊退:有機率把怪撞到下一格去/平常則是把怪撞到旁邊的牆上,造成傷害 : : 內傷:基於有些怪會回血的情況,可以用這效果造成回血中斷or最大hp下降 : : 中斷詠唱:對於部份會施法的怪物,可以用這個中斷對方的法術詠唱 : 擊退...那跟槍投差不多功能了= = hmm 有些出入 槍投是擊飛(擊飛的怪物好像是消失) 但擊退是擊到下一格and在同一格造成傷害 若後續無道路.看是要往回擊XD還是單獨在那格撞壁 就像RO十字軍的盾擊那樣.一個人的效用有限 但2隻以上的十字軍...那真的是惡夢了...從頭被擊退到尾XDD : 中斷詠唱?...類似把府君的元氣彈消不見? 可以把巴哈的法術撞回肚去XD 若追加元素反噬(詠唱失敗也會造成傷害) 巴哈會好打許多XDD : (迷之音:那不是法術吧) -- 行け風のごとく 運命の剣士よ 闇に紛れて 何ゆえ戦うのか それは剣に聞け 正義だとか愛など 俺は追いかけない 闇に生まれ 闇に忍び 闇を切り裂く -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.181.174

01/17 16:34, , 1F
擊退到下一格沒意義..我想的擊退是,敵人被震退後
01/17 16:34, 1F

01/17 16:35, , 2F
可能被震到遠處,要在走到你面前攻擊你,所以mob普攻or特攻
01/17 16:35, 2F

01/17 16:35, , 3F
就少打1次,不過這些動作都是在同格,不是真的震到別格
01/17 16:35, 3F

01/17 18:01, , 4F
說"擊倒"比較適合,怪被擊倒,因為會少攻擊,等起來才可
01/17 18:01, 4F

01/17 18:02, , 5F
繼續攻擊XD
01/17 18:02, 5F

01/17 18:12, , 6F
推倒不是更好..XD
01/17 18:12, 6F

01/17 18:13, , 7F
你使出xx,強力的震擊使xx被你推倒!推倒!推倒!這樣嗎XD
01/17 18:13, 7F

01/17 20:02, , 8F
我說的推倒是...>///<
01/17 20:02, 8F

01/18 00:28, , 9F
是這樣嗎? 強力的震擊使xx被你推倒!你便撲了上去....>//<
01/18 00:28, 9F
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