[討論] 關於騎馬的修改(續) 回應134
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (眼鏡男)時間18年前 (2007/01/17 15:28)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 1人參與討論串1/6 (看更多)
※ 引述《aiggkimd (蒼月天地)》之銘言:
: 藉此idea
: 我想可以開放騎士的ride skill到4000
開放到多少不是重點,我比較在意的是為何要定 4000?
(理論上,3000 or 5000 是比較理想的值)
而且 ride skill 若定在 4000 就代表戰士系其它同級技能也要有
相同的設定。(這樣才合理)
換言之,ride skill 可練到多少,要相對考量其它公會同級技能
能練到多少。
: 2400之後就靠養馬提升
: 經過長時間跟馬的互動,然而達到人馬合一(??)的境界
: 騎士的ride skill就會增加
騎士 ride skill 的增加方式,我的想法就是透過騎士「養馬」,
以及其它與 ride 相關的活動。又例如 practice ride skill 是
可行的,前提之一就是需要正在 ride 馬「以及該馬符合目前該騎
士的 ride skill 技能值可用來 pr 的條件」。
(在這些設定之下,practice ride skill 就變成可行的設定)
又例如也可以設定在技能值多少時馴服特定的馬匹,一樣可以增加
ride skill 多少之類的。
: 還有ridespurt我不曉得威力是怎算的
: 不過感覺任何職業用起來威力都一樣
: 看能不能有對應str or air去加威力,或者騎術越高撞越痛
越痛的設定其實就是威力大小的區別,但威力畢竟是「一般設定」
,而非特殊設定。原則上我希望它有特殊設定。
撞飛或撞暈都是可行的設定,我比較傾向「撞暈」,不過話說戰士
也有撞暈 :p
(但幸運的是,戰士的新技能表未實裝,若戰士可以有其它特殊設定
,那撞暈就篤定幾乎會給 ridespurt)
(所以騎士想為自己增加福利的話,可以幫忙想想戰士那一邊)
: 其實騎士&戰士特攻好像都練到個值威力就一樣了
: 馬房我剛想過,可以設計成類似home那樣,可以存放培養的馬
: balabala...
這是基本的設定。(善加利用現有的天空城系統)
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◆ From: 125.231.124.182
※ 編輯: laechan 來自: 125.231.124.182 (01/17 15:29)
推
01/17 16:00, , 1F
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