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[討論] 關於騎馬的修改(續) 回應134
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#6
Re: [討論] 關於騎馬的修改(續) 回應134
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misawa2
(小三)
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(2007/01/17 21:35)
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騎乘衝殺感覺上好像有 突擊 的效果......當輔助技也不錯~. 讓怪 陷入 混亂 的狀況...特別是 一群的怪~. 在戰場上一旦 混亂 就準備敗戰了~. --.
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 61.225.139.150.
#5
Re: [討論] 關於騎馬的修改(續) 回應134
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hlead
(希多)
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(2007/01/17 16:03)
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話說有些會擊到附近格吧.... 我記得之前在礦坑打好像有.... 不然就是我的錯覺.... 擊退到下一格...有意義嗎?.... 沒啥實際用途.... 往回擊的話...應該可以還算有吧.... 不過效果還是強投好吧.... 唯一差別可以 以擊退"一整群"來分. --.
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批踢踢實業坊(p
#4
Re: [討論] 關於騎馬的修改(續) 回應134
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shinomukuo
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(2007/01/17 15:53)
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hmm 有些出入 槍投是擊飛(擊飛的怪物好像是消失). 但擊退是擊到下一格and在同一格造成傷害. 若後續無道路.看是要往回擊XD還是單獨在那格撞壁. 就像RO十字軍的盾擊那樣.一個人的效用有限. 但2隻以上的十字軍...那真的是惡夢了...從頭被擊退到尾XDD可以把巴哈的法術撞回肚去XD 若追加元
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#3
Re: [討論] 關於騎馬的修改(續) 回應134
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hlead
(希多)
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(2007/01/17 15:40)
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擊退...那跟槍投差不多功能了= =. 中斷詠唱?...類似把府君的元氣彈消不見?. (迷之音:那不是法術吧). --.
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 59.104.44.23.
#2
Re: [討論] 關於騎馬的修改(續) 回應134
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shinomukuo
(愛上月亮的影子)
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18年前
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(2007/01/17 15:37)
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擊退or造成內傷or中斷詠唱如何?. 擊退:有機率把怪撞到下一格去/平常則是把怪撞到旁邊的牆上,造成傷害. 內傷:基於有些怪會回血的情況,可以用這效果造成回血中斷or最大hp下降. 中斷詠唱:對於部份會施法的怪物,可以用這個中斷對方的法術詠唱. --. 行け風のごとく 運命の剣士よ 闇に紛れて. 何
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