討論串[討論] 關於騎馬的修改(續) 回應134
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者laechan (眼鏡男)時間18年前 (2007/01/17 15:28), 編輯資訊
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開放到多少不是重點,我比較在意的是為何要定 4000?. (理論上,3000 or 5000 是比較理想的值). 而且 ride skill 若定在 4000 就代表戰士系其它同級技能也要有. 相同的設定。(這樣才合理). 換言之,ride skill 可練到多少,要相對考量其它公會同級技能. 能練
(還有402個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者shinomukuo (愛上月亮的影子)時間18年前 (2007/01/17 15:37), 編輯資訊
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擊退or造成內傷or中斷詠唱如何?. 擊退:有機率把怪撞到下一格去/平常則是把怪撞到旁邊的牆上,造成傷害. 內傷:基於有些怪會回血的情況,可以用這效果造成回血中斷or最大hp下降. 中斷詠唱:對於部份會施法的怪物,可以用這個中斷對方的法術詠唱. --. 行け風のごとく 運命の剣士よ 闇に紛れて. 何

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間18年前 (2007/01/17 15:40), 編輯資訊
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擊退...那跟槍投差不多功能了= =. 中斷詠唱?...類似把府君的元氣彈消不見?. (迷之音:那不是法術吧). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.104.44.23.

推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 最新作者shinomukuo (愛上月亮的影子)時間18年前 (2007/01/17 15:53), 編輯資訊
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hmm 有些出入 槍投是擊飛(擊飛的怪物好像是消失). 但擊退是擊到下一格and在同一格造成傷害. 若後續無道路.看是要往回擊XD還是單獨在那格撞壁. 就像RO十字軍的盾擊那樣.一個人的效用有限. 但2隻以上的十字軍...那真的是惡夢了...從頭被擊退到尾XDD可以把巴哈的法術撞回肚去XD 若追加元
(還有8個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間18年前 (2007/01/17 16:03), 編輯資訊
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話說有些會擊到附近格吧.... 我記得之前在礦坑打好像有.... 不然就是我的錯覺.... 擊退到下一格...有意義嗎?.... 沒啥實際用途.... 往回擊的話...應該可以還算有吧.... 不過效果還是強投好吧.... 唯一差別可以 以擊退"一整群"來分. --. 發信站: 批踢踢實業坊(p
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