Re: [討論] 職業平衡
※ 引述《eplis (Eplis)》之銘言:
: 大家對目前的職業平衡有沒有啥意見咧
: 趁著現在不能玩
盜賊:
dex型物理職業 需求屬性少 技能好上手
自保能力強 就算是白手起家也能逛天空搜屍
裝備屬性給予寬鬆 血量抗性門檻低 出團死亡率低
冷卻時間短 傷害中上
另有str型有特殊用途 冷門不推薦
武士:
傳統str型物理職業 精通多種武器技能 剛開始沒裝 體力方面會有點痛苦
後期高ac高傷害 攻防一體 可說是毫無死角
變種dex型與盜賊類似 容易上手 但偏向功能性職業
招牌是獨一無二的捲武器 高敏還可在特殊情況當坦
con型武士可說是全mars硬度最高的職業 任何難度的boss都能輕易扛住
然而功能性單一 目前已有其他職業可取代
遊俠:
升級裝備在各職業當中是最多的
int型為治療跟坦度平衡的熱門職業 技能搭配好 逛區域或解任務都十分方便
出團還有各種實用buff 與武士相同能穿高ac護甲 是目前泛用性最高的主坦
str型遊俠傷害不是頂高 但是buff廣受物理職業歡迎
審判能提高血量上限 容錯率高 拓荒某些強力boss的時候還不錯用
魔劍:
與遊俠相同都為複合職業 但更偏向於攻擊 如果能解到神兵並與強力劍技搭配
可說是極為強大的存在
int型升級需要的屬性比較多 裝備不好湊 但是擁有團隊傳送能力
可使用中階法術 在傷害之外 還有許多實用的功能 逛區域十分方便
dex型好上手 後期也不需要擔心傷害 但沒甚麼其他功能 有點乏味
法師:
主屬性是int 唯二可傳送的職業之一
功能全面 從法傷輸出 治療減傷 快速回mv回mp ac抗性buff 傳送 召換
複製物品 即死石化 應有盡有 不管出團 單體solo裝備 逛區域都十分拿手
只是法術系別眾多 需要花點心思從中挑選出合用的來搭配
似乎有物理型杖系法師 但資訊不多 仍需開發
格鬥:
力格是物理輸出傷害最高的職業 論爆發力沒人可超越它
但要打造出一隻卻相當不容易 需要許多條件
升級速度緩慢 裝備需求度高
出團需要肉盾擋在前面 還需要人幫忙buff 補血補mv 否則沒續戰力
敏格與力格類似 但是好上手許多 傷害也不錯 但是力量過高會降低千手次數
裝備在調配的時候需要多注意
醫生:
為了團隊而存在的職業 主屬性是wis
有最強的治療能力 不管單體 群體 回血回mv都是一等一
還有草藥學可大幅強化能力 可說是挑戰高難度區域不可或缺的存在
缺點是攻擊手段貧弱 升級過程最好有人能夠組隊帶著升
另外治療需要消耗醫藥箱 這個只能向醫院購買 賺錢得另外花心思
想出團挑戰各個boss的話極度推薦
另dex型有特殊作用 裝備調整好治療能力也不會太差
走唱:
冷門職業 技能類別多 但定位不明 極需開發
有看過當坦出團 也看過用跳舞 或是str型用弓箭當輸出的
因為沒玩過實在甚麼沒心得 尚待補完
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◆ From: 220.137.160.20
推
05/13 01:10, , 1F
05/13 01:10, 1F
※ 編輯: jaykill 來自: 114.24.173.110 (05/13 11:33)
※ 編輯: jaykill 來自: 114.24.173.110 (05/13 11:35)
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