Re: [更新] 9/3
要算那就來算
你算出發動率29%,我算33%好了
一回合攻擊有六次,期望值是發動 2 次
make最強的攻擊,火精或warp,平均都是2-3x000,算你兩萬五就好
也就是一回合打下來就有五萬的基本傷害,普攻送你啦
再來算兩回合一次的無名,算兩萬就好!
兩回合這樣打多少?
魔劍:法術5萬*2 + 無名2萬 = 12萬
武士:無雙,3 回一次 ,6萬
法師:火精,2.5回合一次,5萬
在全面buff法術的情況下,降低魔劍發動率只是剛好而已
多玩玩其他職業就知道魔劍的傷害多扯
我看的不止單一職業,是要做到盡量均衡好嗎
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不過你比stabber好一點,至少樣本次數夠多XD
stabber認真點好嗎!!
※ 引述《Fnd (紅塵自有千千愁)》之銘言:
: ※ 引述《eplis (Eplis)》之銘言:
: : 累死我的毛,眼睛都快瞎了
: : 改到後面發現改錯很多,最後還是重頭()&*^&%(&*
: : 1. 修改魔劍普攻發動魔法的機率,大概從50%左右降下來,
: : 目前公式 (25+ int/2)%
: : 請注意,每下是分開算的,一回合六下那個發動次數是很可怕的
: : 還會再看狀況調整就是了,可以想見不改的話,PK沒人是魔劍的對手XD
: 你說道: 命中500下,發動147次 ,發動率29%
: 這是測試char int 42的發動率,
: 理論上來說應該是約46%,
: 實際上好像沒那麼高,
: 實際測試不只500下,
: 但是剛剛zmud當掉,
: 之前測更低...
: : 2. 在優化物理系技能程式,減少冗長多於重複的部分,請玩家多多測試
: : 看是否能正常判斷、使用,或者導致crash
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Mars-瑪爾斯群英傳,為一種多人的地下城文字網路遊戲(MUD),
以西方魔法奇幻風格為背景,讓玩家扮演各種職業進行冒險、解謎。
IP:220.135.242.105:8888 討論板: PTT mud_mars
Eplis @ Mars
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.163.17.139
推
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