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看板mud_mars (瑪爾斯群英傳)作者 (紅塵自有千千愁)時間12年前 (2012/09/06 22:00), 編輯推噓5(503)
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※ 引述《eplis (Eplis)》之銘言: : 累死我的毛,眼睛都快瞎了 : 改到後面發現改錯很多,最後還是重頭()&*^&%(&* : 1. 修改魔劍普攻發動魔法的機率,大概從50%左右降下來, : 目前公式 (25+ int/2)% : 請注意,每下是分開算的,一回合六下那個發動次數是很可怕的 : 還會再看狀況調整就是了,可以想見不改的話,PK沒人是魔劍的對手XD 你說道: 命中500下,發動147次 ,發動率29% 這是測試char int 42的發動率, 理論上來說應該是約46%, 實際上好像沒那麼高, 實際測試不只500下, 但是剛剛zmud當掉, 之前測更低... : 2. 在優化物理系技能程式,減少冗長多於重複的部分,請玩家多多測試 : 看是否能正常判斷、使用,或者導致crash -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.37.233

09/06 22:34, , 1F
就跟賊的暴擊,明明低得離譜,回報的結果卻高得亂七八糟
09/06 22:34, 1F

09/06 22:49, , 2F
恩 賊的爆擊顯示滿多的 可是..不知道加強了哪裡XD
09/06 22:49, 2F

09/06 23:02, , 3F
囧...所以這是測試樣本不夠多??還是他的RANDOM的問題??
09/06 23:02, 3F

09/06 23:10, , 4F
因為樣本數破千的數據+-應該不會超過5%才是...這個好低...
09/06 23:10, 4F

09/07 01:47, , 5F
我也感覺不到爆擊強在哪...
09/07 01:47, 5F

09/07 09:09, , 6F
不過我有連刺最後一下爆擊 打出3****過 @Q@
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09/07 09:14, , 7F
爆擊傷害看你那一下打多少再去做加成,多者恆多少者恆少
09/07 09:14, 7F

09/07 14:10, , 8F
jate你穿d裝好像打比較多
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討論串 (同標題文章)
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