Re: [更新] 9/3

看板mud_mars (瑪爾斯群英傳)作者 (紅塵自有千千愁)時間12年前 (2012/09/04 10:05), 編輯推噓1(105)
留言6則, 1人參與, 最新討論串3/6 (看更多)
※ 引述《eplis (Eplis)》之銘言: : : ◆ From: 124.218.24.252 : : 推 Fnd:魔劍make會被pdb,剛剛打院長一回合差不多發動一次make...更高 09/04 06:05 : : → Fnd:級的mob應該更低吧,武士的pdb也很高,沒幾下魔就乾了... 09/04 06:06 : : → Fnd:是說...雙龍不知道去那學,完全沒提示:~ 09/04 06:15 : : → Fnd:看以前的資訊好像是打兩頭龍自動學會? 09/04 06:15 : 想問是發出去的法術會被閃高格,還是什麼 : 我自己測試好像這兩者是獨立事件,不過可能是角色因素 之前我那個log是技能沒發出卻會多扣一發甚至數發的mp, (我有寄log給你那次) 但是我剛剛打guard測試沒有那樣的問題, 不過我推文是想說, 除了發動機率外, 還要考慮打高等一點的mob, 被pdb的機率問題, pdb是不會發動make的!! 我跟Que去打米蟲院長的時候, 普攻被pdb的機率其實蠻高的 (hr 232) 雙持的狀態下約一回合1-2發make, (也就是無名的狀態下應該是1發) 至於打玩家我沒有測試過, ep可以創隻warrior來跟我pk看看(逃) 我不知道是因為他有特殊的屬性影響pdb還是本來就會那樣, 如果mob的屬性正常可是pdb機率那麼高, warrior應該也不會差吧?XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.32.165

09/04 10:12, , 1F
高等級怪物閃招格機率一直都很高阿
09/04 10:12, 1F

09/04 10:13, , 2F
在普遍武士戰鬥技能提升的情況下,武士的戰鬥優勢降低很多
09/04 10:13, 2F

09/04 10:13, , 3F
這就是為什麼我要降低魔劍發動機率
09/04 10:13, 3F

09/04 10:14, , 4F
如果先發動魔法在判斷普攻是否命中,感覺變相壓縮法師
09/04 10:14, 4F

09/04 10:15, , 5F
畢竟魔劍發動法師的魔法可不用delay
09/04 10:15, 5F

09/04 10:19, , 6F
倒底放出魔法是要放在閃招格前還是後,這可能要平衡一段時間
09/04 10:19, 6F
文章代碼(AID): #1GHM7y61 (mud_mars)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
1
6
12年前, 09/04
完整討論串 (本文為第 3 之 6 篇):
3
6
12年前, 09/04
1
6
12年前, 09/04
1
6
12年前, 09/04
5
8
12年前, 09/06
1
6
12年前, 09/07
2
26
12年前, 09/07
文章代碼(AID): #1GHM7y61 (mud_mars)