Re: 想問一下Zmud的觸發句該怎麼設
※ 引述《jim.bbs@bbs.pu.edu.tw (地下鐵 Sound of Colors)》之銘言:
> 【 在 lienghot.bbs@mud.yix.net (咕) 的大作中提到: 】
> : 請問一下
> : 我是用zmud玩瑪爾斯
> : 人物列
> : <* 生命: 739/739 法力: 108/108 體力: 131/131 *>
> : 觸發句
> : <* 生命: (%d)/(%d)%s法力: (%d)/(%d)%s體力: (%d)/(%d)
> : 命令
> : hp=%1;mhp=%2;mp=%3;mmp=%4;ap=%5;map=%6;#if (@ap>=20) {sla prac}
> 經驗
> 若是沒有需要用到的變數,請設%0就好了
> 撿少出錯與方便更改命令
> 所要抓取的變數若是在空格的之後,建議都用成(%s)(%d)
> 觸發句
> <* 生命: %s)(%d)/(%s)(%d) 法力:(%s)(%d)/(%s)(%d) 體力:(%s)(%d)/(%s)(%d) *>
> : 請問為啥他無法觸發勒?
> : 還是我用的Zmud版本太舊?
> : 我是4.62版的
> : 請幫我解答一下
> : 謝謝
> : 另外問一下
> : 如果我想10秒鐘讓他report一次
> : 要怎麼設定勒?
> report我不知道是什麼,我沒玩過mars
> 但是可以做個小小的trigger
> 譬如
> 觸發句:
> 回報人物狀況
> 命令句:
> #add report 1;#if (@report>=1) {#wa 10000;#va report 0;report}
> (有點脫褲子放屁)
> #wa 10000;report
想請問一下,像我玩時空之門,它生命狀態列現在都是用%顯示...
已經不像以前是用數字顯示,那我要怎麼設定觸發?
我想設定當我體力低於100時sleep...
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何須劍道爭鋒?
千人指,萬人封;可問江湖鼎峰
三尺秋水塵不染,天下無雙
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