Re: 想問一下Zmud的觸發句該怎麼設

看板mud (網路地下城/文字遊戲)作者時間20年前 (2004/08/29 03:32), 編輯推噓0(000)
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【 在 lienghot.bbs@mud.yix.net (咕) 的大作中提到: 】 : 請問一下 : 我是用zmud玩瑪爾斯 : 人物列 : <* 生命: 739/739 法力: 108/108 體力: 131/131 *> : 觸發句 : <* 生命: (%d)/(%d)%s法力: (%d)/(%d)%s體力: (%d)/(%d) : 命令 : hp=%1;mhp=%2;mp=%3;mmp=%4;ap=%5;map=%6;#if (@ap>=20) {sla prac} 經驗 若是沒有需要用到的變數,請設%0就好了 撿少出錯與方便更改命令 所要抓取的變數若是在空格的之後,建議都用成(%s)(%d) 觸發句 <* 生命: %s)(%d)/(%s)(%d) 法力:(%s)(%d)/(%s)(%d) 體力:(%s)(%d)/(%s)(%d) *> : 請問為啥他無法觸發勒? : 還是我用的Zmud版本太舊? : 我是4.62版的 : 請幫我解答一下 : 謝謝 : 另外問一下 : 如果我想10秒鐘讓他report一次 : 要怎麼設定勒? report我不知道是什麼,我沒玩過mars 但是可以做個小小的trigger 譬如 觸發句: 回報人物狀況 命令句: #add report 1;#if (@report>=1) {#wa 10000;#va report 0;report} (有點脫褲子放屁) #wa 10000;report -- ※ 來源:‧靜宜大學計算機中心bbs站 bbs.pu.edu.tw‧[FROM: 220-134-242-121.HINE]
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