Re: 想問一下Zmud的觸發句該怎麼設
【 在 lienghot.bbs@mud.yix.net (咕) 的大作中提到: 】
: 請問一下
: 我是用zmud玩瑪爾斯
: 人物列
: <* 生命: 739/739 法力: 108/108 體力: 131/131 *>
: 觸發句
: <* 生命: (%d)/(%d)%s法力: (%d)/(%d)%s體力: (%d)/(%d)
: 命令
: hp=%1;mhp=%2;mp=%3;mmp=%4;ap=%5;map=%6;#if (@ap>=20) {sla prac}
經驗
若是沒有需要用到的變數,請設%0就好了
撿少出錯與方便更改命令
所要抓取的變數若是在空格的之後,建議都用成(%s)(%d)
觸發句
<* 生命: %s)(%d)/(%s)(%d) 法力:(%s)(%d)/(%s)(%d) 體力:(%s)(%d)/(%s)(%d) *>
: 請問為啥他無法觸發勒?
: 還是我用的Zmud版本太舊?
: 我是4.62版的
: 請幫我解答一下
: 謝謝
: 另外問一下
: 如果我想10秒鐘讓他report一次
: 要怎麼設定勒?
report我不知道是什麼,我沒玩過mars
但是可以做個小小的trigger
譬如
觸發句:
回報人物狀況
命令句:
#add report 1;#if (@report>=1) {#wa 10000;#va report 0;report}
(有點脫褲子放屁)
#wa 10000;report
--
※ 來源:‧靜宜大學計算機中心bbs站 bbs.pu.edu.tw‧[FROM: 220-134-242-121.HINE]
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