Re: 想問一下Zmud的觸發句該怎麼設
> 請問一下
> 我是用zmud玩瑪爾斯
>
> 人物列
> <* 生命: 739/739 法力: 108/108 體力: 131/131 *>
>
> 觸發句
> <* 生命: (%d)/(%d)%s法力: (%d)/(%d)%s體力: (%d)/(%d)
>
> 命令
> hp=%1;mhp=%2;mp=%3;mmp=%4;ap=%5;map=%6;#if (@ap>=20) {sla prac}
>
> 請問為啥他無法觸發勒?
>
> 還是我用的Zmud版本太舊?
> 我是4.62版的
> 請幫我解答一下
> 謝謝
>
> 另外問一下
> 如果我想10秒鐘讓他report一次
我的版本是6.16所以有些語法可能不同但我不知道哪些不同
不然你也可以試試更改觸發句的變數設法
生命: (%1)/(%2)%s法力: (%3)/(%4)%s體力: (%5)/(%6)
至於要10 sec report一次嘛,在zmud右下角有個timer在那邊設我沒有4.62了但應該和
6.16差不多
第一項是倒數的時間第二項是重數的時間第三項就是指令內容
第一項 10
第二項 1
第三項 say hp:@hp mp:@mp
也可以開一個小視窗來顯示啊,不見得要10 sec就report一次
#STW {生命:@hp 法力:@mp 體力:@ap}
這個小視窗可以用來當作zmud的抬頭顯示器
用他來抓人物狀況可在有些畫面刷很快的mud中戰鬥時讓你更準確掌握人物狀況而不怕
畫面洗掉看不見
可以自由調整視窗大小和字型顏色等設定(6.16還可以改變亮暗色)
要關掉就在命令列輸入#stw off
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