Re: [問題] 神魔之塔的數值怎麼看?
其實這遊戲本來就沒有防禦直
但用防禦這說法只是簡單理解
畢竟RPG應該大家都玩過才對
在這遊戲裡只有生命.攻擊.回復這三種數值
我認為正確說法應該是"減傷"技能
就像現在超級水奶也有個"攻擊二次"的技能一樣
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