討論串[問題] 神魔之塔的數值怎麼看?
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者roder (D的意志)時間12年前 (2013/03/26 21:04), 編輯資訊
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其實這遊戲本來就沒有防禦直. 但用防禦這說法只是簡單理解. 畢竟RPG應該大家都玩過才對. 在這遊戲裡只有生命.攻擊.回復這三種數值. 我認為正確說法應該是"減傷"技能. 就像現在超級水奶也有個"攻擊二次"的技能一樣. --. ◢███ . ████◣ . ◢██◣ ◢███

推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 最新作者RainCoffee (無情苦果)時間12年前 (2013/03/26 20:07), 編輯資訊
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我找攻略,會寫王的血量 防禦 跟傷害. 想請問玩家是不是沒防?. 王傷害寫多少表視他打過來就是多少這樣?. 但是王的防禦又怎麼看?. 攻擊會扣掉他的防這樣嗎. 原本以為直接看血量判斷就可以了,可是怎麼又有防禦這屬性. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.13
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