Re: [情報] Phil談Project Scropio

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間10年前 (2016/06/16 22:54), 編輯推噓7(7031)
留言38則, 12人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
關於Scorpio與Xbox One S引發的一些議論,Phil在Giant Bomb訪談可以釐清部分疑慮 http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1234719 *不會有Scorpio獨佔 *開發者可以做4K,但不是強制要做,可以把運算能力用在其他方面 *以前推出的遊戲有可能會看到改進,如使用動態解析度的遊戲會一直以1080P執行 *遊戲在1080P螢幕也能看出不同,但4K電視與4K遊戲才能展現出全部好處與畫面表現 不過Scorpio也還是值得1080P用戶購買 *現在就發表是為了資訊公開透明。消費者能做理智的購買抉擇,他們可以買較低階 但便宜的Xbox One S,或是較高階,效能更強的Scorpio。開發者也可以想想要如何 利用硬體。 *Xbox One S玩起遊戲的效果不會比Xbox One好 *開發者必須也支援Xbox One *所有目前的Xbox One周邊都將可以帶到新主機使用 *升級主機並非類似手機的模式,而是比較像每隔4~5年,在重大新技術出現時(如4K與VR) *360相容是保障用戶投資投入的一個開始點,從現在開始會是常態 (意即未來也會讓X1遊戲繼續可以玩下去) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.84.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1466088840.A.D21.html

06/16 22:54, , 1F
到時後隨便祖一台電腦都比天蠍強, 又可以玩微軟的"獨占"
06/16 22:54, 1F

06/16 22:56, , 2F
搞不好微軟不必生產天蠍, 直接列個清單給我們去祖好了
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06/16 22:57, , 3F
之前720p到1080p是換一個世代 這次1080p到4k怎麼不算換?
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06/16 22:58, , 4F
效能也進步到快五倍 卻依然視為同一世代的主機
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06/16 22:59, , 5F
4k遊戲+虛擬實境應該足以讓家機進步到下個世代了吧
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06/16 23:40, , 6F
你可以把scorpio當下一代啊,只是遊戲三個平台都有
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06/16 23:40, , 7F
但scorpi的表現比較好
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06/16 23:40, , 8F
scorpio
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06/17 02:24, , 9F
仔細想想Project Scorpio簡寫不就PS嗎,XBPS XDD
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一下沒4K不要買天蠍一下1080P也值得購買你搞得我好亂啊
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雖然也有可能是網路危言聳聽或我個人理解錯誤啦...
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06/17 04:34, , 12F
Spencer在Giant Bomb的訪談就是針對之前發言做清楚
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的澄清, 所以就是以影片中的說法為準
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至於viable翻成值得變成有鼓勵無4K電視玩家購買的意
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思,但實際上我看影片,Spencer的意思比較像是"可以買
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",他在訪談中說如果你只有2K螢幕,主機會將4K畫面
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downscale成2K輸出,Scorpio能達成得更好的畫面(特效
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等等)都還是在那裏,只是不是4K的完整體驗而已
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Giant Bomb的訪談影片(一開始就是Phil Spencer)
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06/17 07:29, , 21F
原來S性能比初版差喔…?
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"不會比Xbox One好"就字面上解讀應該會是性能<=XB1
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吧 -_- Phil Spencers在訪談中那段是針對Fergusson
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表示在開發Gear4時因為XB1S CPU/GPU較強所以他們使
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用的動態解析度技術在XB1S上比在XB1上於運算要求高
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的場景時降低解析度的頻率低
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Phil澄清說雖然XB1S的CPU/GPU運算能力較強,但XB1S設
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計目標是在遊戲效能上是和XB1表現一樣,他不建議玩家
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因為XB1S CPU/GPU比XB1運算能力稍強這理由從XB1換成
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XB1S
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原來世界上有這種商人啊XD
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06/17 07:55, , 32F
大家不用急著買我新出的產品 因為他跟舊的沒啥差別
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06/17 07:55, , 33F
你們就把錢留著吧
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06/17 08:02, , 34F
原來如此XD
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06/17 09:00, , 35F
不是這樣講得吧XD 他應該是不希望玩家搞錯產品定位
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06/17 09:29, , 36F
就是這樣講的啊 當初他們出菁英手把也是這種口氣...
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不過就菁英手把的結果而言反而是大家更想買XD
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06/17 09:53, , 38F
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