[情報] X1版《戰地風雲4》研擬使用頭部追蹤

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間12年前 (2013/09/18 21:21), 編輯推噓9(9013)
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http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-18-dice-looking-into-kinect-head- tracking-for-xbox-one-battlefield-4 http://tinyurl.com/pqnxabp 在Xbox Wire的訪談,《戰地風雲4》執行製作人Patrick Bach表示想加入 增強操作的Kinect機能。 「透過SmartGlass,玩家在多人模式中,可以利用第二螢幕觀看地圖,。 此外,關於Kinect,我們正研究加入可增強操作的特色,包括窺探、探頭,頭部追蹤, 同時加上語音指令。」 --- 而這裡有個使用其他產品,在ArmA2實現使用頭部追蹤來控制視角的示範影片 http://youtu.be/9wXx3vMy_AQ
若設計得可以成功、直覺來控制視角話, 頭部追蹤可能成為未來Xbox One FPS遊戲的標準特色吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.84.195

09/18 21:45, , 1F
無感......我只想爽攤沙發爽爽射
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09/18 21:57, , 2F
那對你來說沒差 頭部追蹤若是可以廣泛接受
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09/18 21:58, , 3F
兩個類比應該可以拿來作更精確的射擊操作
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09/18 21:59, , 4F
連一向嫌Kinect的國外核心玩家都表示有潛力
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09/18 22:00, , 5F
但是要做到不影響玩家正常觀看螢幕 還是有難度
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09/18 22:01, , 6F
調高靈敏度變成小轉就過度 降低又變成要玩家大轉頭
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09/18 22:02, , 7F
打電動還要斜視 感覺很痛苦 XD
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09/18 22:02, , 8F
期待未來有更多應用
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09/18 22:03, , 9F
這種方式感覺只會比較適合頭戴式顯示器
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09/18 22:05, , 10F
當然如果做得好 會是一項強大的革新
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09/18 22:06, , 11F
FPS能做到轉頭不等於轉身 就算是突破瓶頸了吧? @@a
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09/18 22:13, , 12F
看實際效果怎樣吧 通常都是悲劇居多
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09/18 22:44, , 13F
期待....不知道這輩子玩不玩的到 囧
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09/18 23:26, , 14F
轉頭必須要旁邊有東西給你看 不過如果可以做探頭動作
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09/18 23:26, , 15F
就很好玩了
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09/18 23:33, , 16F
反正設計成可自行開關就沒差了,三廠肯運用K2的機能
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09/18 23:33, , 17F
,不錯。
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09/18 23:37, , 18F
某些人平常只會說kinect用不到,廠商肯應用又開始酸
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09/18 23:59, , 19F
期待
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09/19 00:03, , 20F
如果後面突然有敵人就可以去marvel板發文了
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09/19 00:32, , 21F
樓上那是大法師吧
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09/19 01:19, , 22F
大法師XD
09/19 01:19, 22F
文章代碼(AID): #1IEQZgEq (XBOX)
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