Fw: [情報] 星際火狐 direct

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (oki)時間1周前 (2026/05/07 06:11), 編輯推噓77(781125)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1f-xjbsH ] 作者: s94055 (oki) 看板: C_Chat 標題: [情報] 星際火狐 direct 時間: Thu May 7 06:06:27 2026 突然跳通知 怎麼前幾天沒有預告 https://www.youtube.com/live/lnjx7cdv6pc?si=3gN2ZGJGibnOTxGM -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.33.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778105189.A.D91.html

05/07 06:07, 1周前 , 1F
便超寫實動畫版
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05/07 06:08, 1周前 , 2F
跳得超突然
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超突然
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: s94055 (61.223.33.192 臺灣), 05/07/2026 06:11:15

05/07 06:21, 1周前 , 4F
期待6月ND看到史上最帥林克w
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05/07 06:35, 1周前 , 5F
64版重製嗎?也太突然了
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05/07 07:04, 1周前 , 6F
上週才剛看完電影,好神
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05/07 07:29, 1周前 , 7F
超突然的還以為我沒睡醒
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05/07 07:37, 1周前 , 8F
初代畫風欸
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05/07 07:47, 1周前 , 9F
終於可以蛋雕ubi做的火狐代餐了,銀河聯軍
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05/07 07:53, 1周前 , 10F
果然電影一大段火狐就是在宣傳
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05/07 07:55, 1周前 , 11F
這影片的爆點是最後的廠商表吧
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05/07 07:56, 1周前 , 12F
算第幾次重製了…?
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05/07 08:00, 1周前 , 13F
看來地球冒險重製有望
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05/07 08:00, 1周前 , 14F
廠商表就裡面有出現NS大亂鬥畫面,得放一下大亂鬥的
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廠商清單
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本來以為是代工,沒想到是任天堂做的
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05/07 08:02, 1周前 , 17F
現在更希望出F-ZERO了
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05/07 08:04, 1周前 , 18F
看來是想多了
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05/07 08:06, 1周前 , 19F
人物建模感覺為了連動機能沒有弄到很自然的感覺
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05/07 08:17, 1周前 , 20F
太寫實,好像沒有以前那麼不獸控制(?
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05/07 08:17, 1周前 , 21F
所以火狐這個ip果然是很難弄出完全新作嗎
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05/07 08:21, 1周前 , 22F
這等級的重製也沒比新作差了
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05/07 08:26, 1周前 , 23F
這等級的重製是很好,但這片遊戲已經重啟好幾次了。
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05/07 08:27, 1周前 , 24F
火狐的比例超不習慣的啦,脖子去哪了
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05/07 08:31, 1周前 , 25F
感覺是先試水溫吧,畢竟這系列就是一路跌跌撞撞
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05/07 08:33, 1周前 , 26F
64之後飛機射擊遊戲過氣,GC時期嘗試轉型動作遊戲但沒成
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05/07 08:33, 1周前 , 27F
功,DS 3ds大致上微妙,後來回歸射擊的wiiu星戰零又失敗
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05/07 08:43, 1周前 , 28F
「看起來」沒什麼特別的遊戲
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05/07 08:48, 1周前 , 29F
比較希望是電影的畫風
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05/07 08:52, 1周前 , 30F
軌道射擊這類型就很難紅,3DS新光神話也才137萬
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05/07 09:03, 1周前 , 31F
我覺得老任肯出真的是佛心來了,不然大家都只出紅的類型
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05/07 09:03, 1周前 , 32F
遊戲市場只會越來越無聊
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05/07 09:04, 1周前 , 33F
財寶表示 欸 老任你忘了罪與罰嗎?
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05/07 09:05, 1周前 , 34F
哇N64年代的怨念物出現了,當初花不少時間在上面
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05/07 09:08, 1周前 , 35F
以前有水下戰嗎!? 潛艦遊戲可是宮老怨念物之一
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05/07 09:11, 1周前 , 36F
電影火狐的太帥了 這遊戲跟我想像有落差阿 www
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05/07 09:11, 1周前 , 37F
恩...沒啥新意 人物建模也不討喜(電影版可愛得多)
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05/07 09:14, 1周前 , 38F
突然跑出這個真是超突然
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還有 129 則推文
05/08 13:49, 1周前 , 168F
,但這遊戲完全不需要重新做玩法跟關卡設計,以任天堂
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05/08 13:49, 1周前 , 169F
的效率難說得很。
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05/08 13:54, 1周前 , 170F
真假阿 居然還能期待寶可夢重製喔 我寧願他出點陣
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05/08 13:54, 1周前 , 171F
上次享受過短人了
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05/08 14:13, 1周前 , 172F
因為我不會相信任天堂會因為電影方說要放火狐就做遊戲
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05/08 14:14, 1周前 , 173F
第一部出現咚奇剛,還有咚奇剛主題樂園,也是一堆人
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05/08 14:14, 1周前 , 174F
猜會有咚奇剛遊戲,結果第二部都快上了才出
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05/08 14:15, 1周前 , 175F
更有可能是兩邊無關,最後時間剛好能配合上
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05/08 19:46, 1周前 , 176F
是不是有人以為寫實風格才叫做高畫質啊……
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05/08 21:17, 1周前 , 177F
是任天堂很少這種風格的重製,
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05/08 21:17, 1周前 , 178F
你對比之前瑪薩寶重製版就很明顯。
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05/09 23:32, 1周前 , 179F
這只是因為宮本茂並不執著遊戲一定只能NPR或寫實
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05/09 23:40, 1周前 , 180F
他就算不喜歡也仍會尊重且放手讓青沼英二帶團去做
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05/09 23:47, 1周前 , 181F
那有,風之律動訪談你沒看過嗎?他在風之律動就捨棄了
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05/09 23:47, 1周前 , 182F
寫實薩爾達傳說
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05/10 00:03, 1周前 , 183F
所以你有沒有發現寫不寫實不是重點所以可捨棄
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05/10 00:12, 1周前 , 184F
所以也可之後的黃昏公主換寫實之後禦天之劍換油畫
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05/10 01:27, 1周前 , 185F
黃昏公主就是因為風之律動反彈太大,才又變回寫實的。
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05/10 01:28, 1周前 , 186F
但之後的天劍、曠野、王淚就沒有寫實了。
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05/10 01:28, 1周前 , 187F
瑪莉歐和寶可夢就不用說了,從來沒有寫實重製過
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05/10 01:41, 1周前 , 188F
所以呢? 做不做寫實有何妨? 連本家都沒堅持一定要
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05/10 08:27, 1周前 , 189F
你現搞清楚為甚麼任天堂很少像Sony,出戰神、秘境探險
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05/10 08:27, 1周前 , 190F
、跑車浪漫旅一堆寫實風格的遊戲吧
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05/10 08:42, 1周前 , 191F
因為任天堂本家FHD不怎用反鋸齒又很用動態解析度
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05/10 11:10, 1周前 , 192F
我不覺得黃昏有多寫實就是了,禦天只是黃昏風格的進化
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05/10 11:11, 1周前 , 193F
至於用不用寫實,就只是遊戲適不適合,像火狐、皮克敏
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05/10 11:12, 1周前 , 194F
甚至部分耀西遊戲很需要用寫實來表現場景
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05/10 11:14, 1周前 , 195F
然後硬體性能能影響寫實程度,GC程度性能無法多寫實
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05/10 11:15, 1周前 , 196F
所以黃昏所謂「寫實」也只是在系列中相對寫實,就連
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05/10 11:15, 1周前 , 197F
同世代的遊戲有一堆比黃昏寫實的遊戲
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05/10 11:16, 1周前 , 198F
火狐到NS2則可以利用性能做出系列中最寫實的畫面
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05/10 11:18, 1周前 , 199F
密特羅德跟F-Zero都是更適合做成寫實的系列
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05/10 11:32, 1周前 , 200F
確實,跟Sony的遊戲比起來,曙光公主還不到很寫實。
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05/10 13:38, 1周前 , 201F
與之相反的是XB3效仿Dynamic Temporal Antialiasin
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05/10 13:38, 1周前 , 202F
g and Upsampling in Call of Duty
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05/10 13:38, 1周前 , 203F
因應NS1硬體把引擎內動態解析度設在TV模式最大544p
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05/10 13:38, 1周前 , 204F
手持模式最大440p 但由於Temporal和Upsampling都會
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05/10 13:38, 1周前 , 205F
導致瑕疵 在COD本來是後處理用SMAA緩解但NS1跑不動
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05/10 13:38, 1周前 , 206F
只能改用FXAA 最終才GPU減荷到幀渲染時間30ms左右
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05/10 14:22, 1周前 , 207F
你...該不會不知跑車浪漫旅早已原生跑1080p以上吧?
05/10 14:22, 207F
文章代碼(AID): #1f-xo4IL (NSwitch)
文章代碼(AID): #1f-xo4IL (NSwitch)