[情報] 微軟Xbox相關事業財報 FY26Q3
https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2026-Q3/press-release-web
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https://www.theverge.com/tech/920785/microsoft-xbox-revenue-q3-2026-earnings
2026年第3季會計年度 (2026年1月1日至2026年3月31日)
*遊戲整體營收下滑7%
*Xbox內容與服務下滑5%
*Xbox硬體下滑33%
https://x.com/tomwarren/status/2049610823555796997
微軟CEO納德拉電話會議
*本季度Xbox每月活躍用戶數與串流遊玩時數創新高
*在消費者業務方面,我們進行必要的基礎工作,以重新贏回用戶的喜愛,並加強Windows
、Xbox、Bing、Edge上的互動,短期內我們專注於基本面優先提升品質並進一步服務我們
的核心用戶,你可以在我們各項消費產品端的進度看到這點
*在 Xbox 上,團隊正重新專注於核心玩家與粉絲,並塑造遊戲的未來,上週對 Game Pas
s 的調整,就是我們持續回應客戶回饋的一個例子
https://x.com/asha_shar/status/2049626519035887990
新任Xbox負責人Asha Sharma
*今天Xbox財報出來,雖然我們在擴展業務與提升利潤率方面已有進展,但玩家數與營收
成長仍未達到我們的目標。我們清楚,無論是現在還是未來,都還需要持續努力,才能贏
得每一位玩家的支持
其他
*本季度Microsoft Gaming品牌取消,回歸以Xbox作為微軟旗下遊戲業務的統稱
*下個月起微軟開放讓Xbox全體員工使用@Xbox.com內部信箱名稱,作為強化Xbox身份認同
在微軟旗下業務內外部的一部分
微軟財務長Amy Hood
*Xbox預期營收出現低雙位數下滑
*Xbox硬體收入持續年減退
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前朝搞出Project Latitude扼殺Xbox品牌的跨平台策略依舊讓營收下滑
納德拉現在要重新回歸消費產品的用戶體驗,顆
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※ 編輯: freaky2586 (123.195.99.146 臺灣), 04/30/2026 08:01:36
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