[問題] D4 請問S13的賽季內容是什麼?

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (rd)時間3周前 (2026/05/07 05:51), 編輯推噓19(19030)
留言49則, 27人參與, 2周前最新討論串1/1
這次跟DLC一起更新,不知道賽季內容是什麼 登入器也沒寫S13是什麼,只有講DLC更新的內容 看起來比較像是賽季主題的應該就是征戰計畫跟咒符 不知道哪個是賽季的哪個是常駐的,有人知道嗎? 希望是征戰計畫可以下季滾蛋...真的很不想以後再看到這東西 -- 果我們要把磁鐵棒放進線圈,    線圈會說「不!!不要過來!!」而發出阻力不讓磁鐵棒靠近。  但是如果我們要把放進去的磁鐵棒從線圈拿走,         「傲嬌是一種  線圈反而會說「我…我又沒有叫你走!!」而發出阻力不讓磁鐵棒離開。  自然現象」  這種現象不就是傲嬌嗎!                     新科科人雜誌  所以傲嬌這東西根本不是新梗,19世紀就有科學家發現傲嬌了。     /民明書房 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.24.238 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1778104268.A.432.html

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重要嗎?
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嚴格說的話,除了規律的賽季階級(舊稱賽季旅程)、聖
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物箱以及通行證外觀那些之外,沒有賽季主題專屬內容
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這季等於讓玩家熟悉DLC2改版,當作付費測試
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可能怕玩家光摸熟新的改動就有得適應(不管是dlc2的
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改動,還是沒買dlc2的永久性改動)就沒再另外弄賽季內
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我還沒熟悉新技能樹 Orz
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這賽季沒有賽季內容 然後時間也短 兩個月而已
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付費公測季
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通常資料片上線的那個賽季是沒有賽季內容的 憎恨之
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軀那時也一樣
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征戰計畫就遊戲的終局玩法,有什麼好滾蛋的
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內容是墨家父女決裂的肥皂劇
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沒有 現在產出少 東西都給的很精很刁鑽
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別去思考 只要感覺 就是這樣
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要產出基本上t10以上 計畫點一點差超多吧
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這版技能樹重做 能玩的東西很多 沒賽季內容影響不大
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問題是戰爭計畫綁角色換角玩太麻煩了==
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戰爭計劃同帳號不同角色不同進度 這個在reddit上已
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經罵翻了 最慢應該S14就會改掉了吧
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其實大同小異...個人比較喜歡的就魔方
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戰爭計畫上下菜品之間連貫性不夠 改流暢一點會好玩
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很多
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選完路線圖能在自己調順序比較好 不然很常來回跑
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征戰計畫還能改很多,是未來重要項目了
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05/07 17:53, 3周前 , 28F
先把傳奇掉落率改回來吧 威能超難湊的 有夠坐牢
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05/07 18:09, 3周前 , 29F
戰爭計畫原本以為可以自選 結果還是隨機性 有些實
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在不想打
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套裝咒符 新技能樹
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征戰計畫希望可以改成隨機給3個自選1個之類的
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不然走格子有時還是不可避免碰上不想打的
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選計畫完全避開大軍 既無聊又拖時間
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05/07 20:47, 3周前 , 35F
其實跟前幾季一樣一天農半小時就膩了
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征戰計畫就兩個大問題,一個是被逼打不想打的玩法
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05/08 01:09, 3周前 , 37F
另一個是角色的經驗不共通,征戰天賦本身就超農了
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換隻角色居然他媽要重來一次,對練分身超級勸退
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大軍真的好煩
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不然這季大改其實想多玩幾隻角色熟悉的,但想到征戰
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計畫要重來就放棄了
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大軍應該改成中途玩家可以直接去開門,提早結束
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是說這季羅盤是只有10回合的嗎?
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從征戰直接傳送可以免門票打6波的
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05/08 13:17, 3周前 , 45F
征戰改好一點是能有很多東西玩的 這個方向很好
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05/08 16:09, 3周前 , 46F
產出到t10體感就多一大截 t12又更滿了 有一次光撿
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05/08 16:09, 3周前 , 47F
古幣都要回城兩三次
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05/11 08:24, 2周前 , 48F
之前消息一出的時候還想說可以連續打五次惡夢地城
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05/11 08:24, 2周前 , 49F
之類的
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文章代碼(AID): #1f-xVCGo (DIABLO)
文章代碼(AID): #1f-xVCGo (DIABLO)