[情報] 《FF7 重製版》 第三部白金將會變簡單

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (GLAY、L'Arc~en~Ciel最高)時間2周前 (2026/05/30 12:46), 編輯推噓105(1149219)
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《最終幻想7重生》雖然獲得好評,但其中一個備受玩家抱怨的環節,就是白金獎盃的取 得條件極其苛刻。遊戲本身就已經相當漫長,而白金獎盃卻要求玩家在各個層面都做到完 美,幾乎不給人喘息的空間。原來,連製作團隊自己也覺得這個設計玩得有點過火了。 監督濱口直樹最近接受Restart.Run訪問時,就主動為這個決定致歉。他表示當初團隊為 了打造開放世界,設計了大量多樣化的內容,並希望玩家能自由選擇參與哪些部分。 但問題就出在白金獎盃的完成條件上——必須完美完成遊戲的每一個元素,事後回想起來 ,這個要求確實有點過分。他坦言:「雖然我們原意是擴闊遊戲的自由度,但無意中卻帶 來了另一種壓力。」 隨著三部曲系列即將迎來結局,濱口直樹透露,第三部的獎盃設計會有所不同。他指出, 最終章的世界會更廣闊、內容更豐富,而團隊已針對獎盃進行了全面平衡調整,更著重於 玩家能否從中獲得樂趣,而不是讓獎盃反過來限制了遊戲體驗的廣度。 目前根據PSNProfiles統計,在已登記的玩家當中,只有約12.31%(約13,511人)成功取 得白金獎盃。其中「完成查德利所有戰鬥模擬」這個銀獎盃更是全遊戲最稀有的成就。隨 著新作獎盃條件有望放鬆,對於熱衷挑戰獎盃的玩家來說,無疑是個好消息。 https://reurl.cc/18WARV -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 173.244.49.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1780116419.A.5FA.html

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跟自由度有啥關係,就想拖遊戲時長而已
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05/30 13:19, 2周前 , 2F
我來逆風好了,玩家也有不少問題,沒事幹嘛硬要拼白金?
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05/30 13:20, 2周前 , 3F
拼白金已經變成一種歪風了
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05/30 13:21, 2周前 , 4F
紅白機、超任、PS時代沒什麼白金玩家也玩得很快樂
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05/30 13:26, 2周前 , 5F
因為獎盃就在那(O),不少玩家會以白金做為完通遊戲證明
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05/30 13:27, 2周前 , 6F
會在意的人跟不會在意的人在想法上就類似平行線XD
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05/30 13:30, 2周前 , 7F
誰叫索尼要學微軟用成就系統 應該學任天堂不搞白金
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我玩瑪利歐從來不會在乎有沒有全收集
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玩瑪利歐真的比較沒作業感,而是滿滿的驚奇
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05/30 13:41, 2周前 , 10F
以前玩瑪莉64還是陽光也有收集全星星 看要不要壓力扣米而
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白金王都被索尼搞了
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說到這個。卡普空獎杯就越做越好。電子女兒的模擬訓練只
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要全數通過就好。不用完美
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05/30 13:54, 2周前 , 16F
沒有要白金 快點出吧
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05/30 14:02, 2周前 , 17F
獲得好評?Steam評價褒貶不一算好評嗎
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白金本來就那幾%的人在抱怨 其他90幾%不在意當然不會說
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什麼
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陽光瑪利歐記得太陽全收集綁結局,沒得選
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05/30 14:35, 2周前 , 21F
被重製騙到,重生就已經沒買了
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05/30 14:52, 2周前 , 22F
白金不要太難太刁鑽的 確實會讓我多玩一點 索尼本家的
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白金難度跟作業度的平衡感就抓得不錯
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獎盃做得跟尼爾一樣就沒人抱怨了
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05/30 15:42, 2周前 , 25F
糞☺
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05/30 16:08, 2周前 , 26F
我是每款遊戲都會白金,有些遊戲你拚白金才會發現他遊戲設
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05/30 16:08, 2周前 , 27F
計的好玩之處。
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05/30 16:09, 2周前 , 28F
我是覺得如果把製作者想給玩家玩到的體驗都體驗到就能拿白
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05/30 16:09, 2周前 , 29F
金,這種設計最好。最討厭二輪白金的設計,日廠超愛這設計
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遊戲時程短就算了,但時程長就很討厭
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05/30 16:36, 2周前 , 31F
重點是好不好玩吧
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05/30 16:49, 2周前 , 32F
Zack 單打「友情之證」最難,瞬間蓄力弄得好像在玩節
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奏遊戲
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2
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沒事幹嘛白金?那沒事幹嘛大小金?有些人還堅持全結局
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甚至遊戲內文件全搜集
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獎盃只是把開發商設計出來的成就用另外一種形式呈現出
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來而已,如果你覺得遊戲因為獎盃變得不一樣了,那你遊
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戲真的白玩了,砍掉重練吧
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還有 263 則推文
06/02 12:27, 2周前 , 303F
女王之血好的是他遊戲玩法,那鬼劇情哪有人誇
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06/02 12:28, 2周前 , 304F
我愛潔西 我愛潔西
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古代物質是威吉而已,而且交代的很隨便,第一部劇情這麼
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多,重生就很隨便交代一下而已,還有畢格斯,也是莫名其
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妙領便當了
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06/02 13:08, 2周前 , 308F
召喚獸啊 召喚獸像便秘一樣 ,我要整場用召喚獸滅敵啊
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06/02 13:37, 2周前 , 309F
那不叫硬塞 而是地圖就只能這麼幾張 你想要更多的劇情只
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06/02 13:37, 2周前 , 310F
能擴充區域 因為早期ff新增區域成本很低 到每個村只做一
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06/02 13:37, 2周前 , 311F
點點事。現在做一個區成本那麼高 根本不可能做完整個鎮
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06/02 13:37, 2周前 , 312F
僅僅讓你路過
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06/02 13:41, 2周前 , 313F
你說的一作完結劇本我也想好了 闖入神羅大樓遇到賽菲羅
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06/02 13:41, 2周前 , 314F
斯 然後愛與友情與勇氣打倒了他 世界恢復和平 愛麗絲沒
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死 隕石沒落下 克勞德在卡姆買了房子 三人過著沒羞沒臊
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06/02 13:41, 2周前 , 316F
的生活 完!
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06/02 14:40, 2周前 , 317F
原本FF7 雪崩三人組死掉後就沒啥後續劇情了@@
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06/02 16:44, 2周前 , 318F
女王之血是RB好評的要素之一 要嫌也拜託嫌對地方
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06/02 18:53, 2周前 , 319F
女王之血才是rpg該有的小遊戲 跟你的冒險和搜集尋寶相
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06/02 18:53, 2周前 , 320F
關 才有累積成長感
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06/02 20:10, 2周前 , 321F
女王之血超好玩 音樂也好聽
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06/02 21:35, 2周前 , 322F
白金設計就是有愛想要玩透 還有困難更有戰術邏輯
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06/02 21:36, 2周前 , 323F
一些人不知道在激動什麼 光用RE來說 普通跟困難就差多了
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06/02 21:36, 2周前 , 324F
但不會到不合理 也有邏輯 除了DLC的魏斯
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06/02 23:49, 2周前 , 325F
REBIRTH戰鬥叫出召喚獸用處不大 在那邊逛街摸魚擋視線XD
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06/02 23:50, 2周前 , 326F
打REMAKE的純白帝王魏斯蠻過癮的 第二階段魏董有槍阿~
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06/03 10:19, 2周前 , 327F
希望砍掉多一點垃圾小遊戲 +艾莉絲回歸
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06/03 11:27, 2周前 , 328F
菜就多練 玩殺戮的人都是這麼說的:)
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06/03 11:28, 2周前 , 329F
沒有過不了的遊戲只有不肯努力的玩家 你們說對吧:)
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06/03 14:58, 2周前 , 330F
日本人的醍醐味 銷量下去吧
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06/03 19:45, 2周前 , 331F
近年FF的招喚獸已經是可有可無的存在
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06/03 22:18, 2周前 , 332F
ff16不是主打召喚獸嗎,把他當尾獸或數碼寶貝在打了
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06/04 02:07, 2周前 , 333F
聽他在放屁 鋼琴音G明明就不用完美甚至不用幾乎完
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06/04 02:07, 2周前 , 334F
美也能白金
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06/04 03:17, 2周前 , 335F
我拿過白金的只有尼爾:自動人形
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06/04 15:05, 2周前 , 336F
垃圾戰鬥模擬器
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06/05 00:18, 2周前 , 337F
第一部玩得還不錯開心 第二部還沒破關==
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06/05 07:50, 2周前 , 338F
第三部敢不敢首發就給作弊功能
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06/05 11:19, 2周前 , 339F
psnprofiles的12.31%也沒多低,對於獎盃獵人而言難度
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06/05 11:20, 2周前 , 340F
只能算中等而已吧
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06/05 16:27, 2周前 , 341F
垃圾小遊戲大補帖
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06/06 16:56, 1周前 , 342F
神經病的設計 完全不想拿這白金
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文章代碼(AID): #1g6cl3Nw (PlayStation)
文章代碼(AID): #1g6cl3Nw (PlayStation)