[情報] 《FF7 重製版》 第三部白金將會變簡單

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (GLAY、L'Arc~en~Ciel最高)時間2小時前 (2026/05/30 12:46), 編輯推噓10(1119)
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《最終幻想7重生》雖然獲得好評,但其中一個備受玩家抱怨的環節,就是白金獎盃的取 得條件極其苛刻。遊戲本身就已經相當漫長,而白金獎盃卻要求玩家在各個層面都做到完 美,幾乎不給人喘息的空間。原來,連製作團隊自己也覺得這個設計玩得有點過火了。 監督濱口直樹最近接受Restart.Run訪問時,就主動為這個決定致歉。他表示當初團隊為 了打造開放世界,設計了大量多樣化的內容,並希望玩家能自由選擇參與哪些部分。 但問題就出在白金獎盃的完成條件上——必須完美完成遊戲的每一個元素,事後回想起來 ,這個要求確實有點過分。他坦言:「雖然我們原意是擴闊遊戲的自由度,但無意中卻帶 來了另一種壓力。」 隨著三部曲系列即將迎來結局,濱口直樹透露,第三部的獎盃設計會有所不同。他指出, 最終章的世界會更廣闊、內容更豐富,而團隊已針對獎盃進行了全面平衡調整,更著重於 玩家能否從中獲得樂趣,而不是讓獎盃反過來限制了遊戲體驗的廣度。 目前根據PSNProfiles統計,在已登記的玩家當中,只有約12.31%(約13,511人)成功取 得白金獎盃。其中「完成查德利所有戰鬥模擬」這個銀獎盃更是全遊戲最稀有的成就。隨 著新作獎盃條件有望放鬆,對於熱衷挑戰獎盃的玩家來說,無疑是個好消息。 https://reurl.cc/18WARV -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 173.244.49.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1780116419.A.5FA.html

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跟自由度有啥關係,就想拖遊戲時長而已
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05/30 13:19, 1小時前 , 2F
我來逆風好了,玩家也有不少問題,沒事幹嘛硬要拼白金?
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05/30 13:20, 1小時前 , 3F
拼白金已經變成一種歪風了
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05/30 13:21, 1小時前 , 4F
紅白機、超任、PS時代沒什麼白金玩家也玩得很快樂
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05/30 13:26, 1小時前 , 5F
因為獎盃就在那(O),不少玩家會以白金做為完通遊戲證明
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05/30 13:27, 1小時前 , 6F
會在意的人跟不會在意的人在想法上就類似平行線XD
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05/30 13:30, 1小時前 , 7F
誰叫索尼要學微軟用成就系統 應該學任天堂不搞白金
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05/30 13:30, 1小時前 , 8F
我玩瑪利歐從來不會在乎有沒有全收集
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05/30 13:32, 1小時前 , 9F
玩瑪利歐真的比較沒作業感,而是滿滿的驚奇
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05/30 13:41, 1小時前 , 10F
以前玩瑪莉64還是陽光也有收集全星星 看要不要壓力扣米而
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白金王都被索尼搞了
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說到這個。卡普空獎杯就越做越好。電子女兒的模擬訓練只
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要全數通過就好。不用完美
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05/30 13:54, 59分鐘前 , 16F
沒有要白金 快點出吧
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05/30 14:02, 51分鐘前 , 17F
獲得好評?Steam評價褒貶不一算好評嗎
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05/30 14:04, 49分鐘前 , 18F
白金本來就那幾%的人在抱怨 其他90幾%不在意當然不會說
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05/30 14:04, 49分鐘前 , 19F
什麼
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05/30 14:23, 30分鐘前 , 20F
陽光瑪利歐記得太陽全收集綁結局,沒得選
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05/30 14:35, 18分鐘前 , 21F
被重製騙到,重生就已經沒買了
05/30 14:35, 21F
文章代碼(AID): #1g6cl3Nw (PlayStation)
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