Re: [情報] SQUAREENIX 最新財報相關數據公佈!
※ 引述《plamc (普蘭可)》之銘言:
: → jerryklu :千萬為目標我覺得沒問題,但是這幾個遊戲幾乎都是以 03/27 16:30
: → jerryklu :重開機的方式開發,所以其實這些銷量都是很不錯的表 03/27 16:31
: → jerryklu :現,大家吐槽的原因是SE好高騖遠,就跟你的論點差不 03/27 16:32
: → jerryklu :多,沒有新抬頭或重開機可以直衝千萬的 03/27 16:33
: → ShenMue :作品 邊緣禁地2 他們當初的預期是「三百萬片」。 03/27 17:41
說是這樣說,其實賣了超過600萬片
邊2是續作,Gearbox表示,雖然效果上有1代三四倍的內容效果,但是成本只有兩倍
因為Gearbox不用從頭打造,而是可以回收使用開發一代所留下來的很多資源,
那到底花多少錢? 雖然Gearbox沒有公布預算,但邊2業界估計是3000萬美元,
古墓是多少? SQEX沒公布,但老外是這樣說的:
"But for games with development budgets approaching $100 million to be truly
profitable, ratings have to be above 8.5 and sales need to be in the five to
ten million unit range."
成本近1億美元,要賣500萬到1000萬片才能賺錢
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《橡皮推翻了滿清》史實比小說更離奇,滿清滅亡懶人包
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010566586
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