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討論串[情報] SQUAREENIX 最新財報相關數據公佈!
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推噓6(6推 0噓 2→)留言8則,0人參與, 最新作者peacemaker1 (' jjj ' )時間12年前 (2014/06/16 16:51), 編輯資訊
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http://doope.jp/2014/0634568.html. 賣出650萬片了. 這樣應該是達標了吧XD. HD果然還是多少有點賺頭. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.138.91. 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/XB

推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者carywarp (carywarp)時間13年前 (2013/04/02 19:13), 編輯資訊
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不好意思炒一下冷飯. http://goo.gl/WJL1u. http://goo.gl/5y431. Tomb Raider: 5 to 6 million. Hitman: Absolution: 4.5 to 5 million. Sleeping Dogs: 2 to 2.5 millio
(還有214個字)

推噓-1(1推 2噓 14→)留言17則,0人參與, 最新作者plamc (普蘭可)時間13年前 (2013/03/28 23:32), 編輯資訊
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說是這樣說,其實賣了超過600萬片. 邊2是續作,Gearbox表示,雖然效果上有1代三四倍的內容效果,但是成本只有兩倍. 因為Gearbox不用從頭打造,而是可以回收使用開發一代所留下來的很多資源,. 那到底花多少錢? 雖然Gearbox沒有公布預算,但邊2業界估計是3000萬美元,. 古墓是多少
(還有379個字)

推噓1(2推 1噓 39→)留言42則,0人參與, 最新作者plamc (普蘭可)時間13年前 (2013/03/27 03:54), 編輯資訊
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當然不是說古墓一款就要賺回1.2億,要看會計怎麼攤提. 我意思是說,由於砸重金購併,SQEX對古墓的期望/要求一定不只是小賺,. 而是希望能有很漂亮的獲利. 我說"當作新IP"是指開發費用,這次古墓等於是全新打造,沒有回收舊有的資源. Eidos對SQEX的技術提升有很大幫助,上一款Deus Ex幾
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推噓-3(8推 11噓 36→)留言55則,0人參與, 最新作者plamc (普蘭可)時間13年前 (2013/03/26 23:39), 編輯資訊
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^^^^. 這個「居然」對SQEX不大公平啦.... 睡犬這個規模等級的新IP,沒有300萬片不會回本,175萬片算是大虧. 古墓是SQEX花1.2億美元買下Eidos取得的,整個重新打造也算是新IP了,. 本來聲勢不錯,結果才賣340萬片,只是打平而已,但是考慮買下Eidos的錢,也是大虧. HI
(還有347個字)
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