Re: [問題] Kinect 會不會衝擊到原本的核心玩家呢?

看板XBOX作者 ( )時間15年前 (2010/11/09 23:45), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《alexroc (吉娃娃大師)》之銘言: : Kinect發售在即,微軟也一口氣推出14款遊戲,並大力宣傳, : 其實我覺得這玩意話題性是有的,而且大勝Wii。不過對我這種 : 核心玩家而言還是沒啥吸引力,因為我想不出來我喜歡玩的FPS、 : RPG等類型要如何用Kinect來玩,所以Kincet成功對我沒有任何 : 意義,反而可能使得廠商像wii一樣推出一堆濫竽充數的遊戲, : 而擱置真正的大作,那我不是虧大了嗎~切 當初會買wii的 就是看中體感 而wii大部份遊戲是有支援體感的 但360發售到Kinect發售前都是以手把操作為主的 不可否認Kinect會帶來一些變化 但Kinect對一些人而言 就像方向盤 光線槍之類玩特定遊戲才會用到的週邊 而不是像wii大部份遊戲一般的"基本配備" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.109.67

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不過以後這些特定遊戲會很多XD
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Kinect的好處就是不用買一堆週邊
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我還在等x360的新方向盤...orz
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文章代碼(AID): #1CsMoog3 (XBOX)
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