Re: [問題] Kinect 會不會衝擊到原本的核心玩家呢?
唔~我覺的你可能想太多了
我有買過wii 但是有八成的遊戲都要體感
玩不到五分鐘就覺的好累
所以又買了xbox 因為我還是喜歡畫面好又可以拿手把的狀況
而現在又多個Kinect 則讓我覺的可以玩到進階版的wii
而且我不用在買東買西 像wii還要買fit
搞到最後 我都覺的老任比較騙錢= =
所以 當體感玩膩後 至少 我還可以拿著手把玩玩ff13或最後一戰= =
※ 引述《alexroc (吉娃娃大師)》之銘言:
: Kinect發售在即,微軟也一口氣推出14款遊戲,並大力宣傳,
: 其實我覺得這玩意話題性是有的,而且大勝Wii。不過對我這種
: 核心玩家而言還是沒啥吸引力,因為我想不出來我喜歡玩的FPS、
: RPG等類型要如何用Kinect來玩,所以Kincet成功對我沒有任何
: 意義,反而可能使得廠商像wii一樣推出一堆濫竽充數的遊戲,
: 而擱置真正的大作,那我不是虧大了嗎~切
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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感覺好像又要吵主機了
但我只能說360的硬碟非必要品 我自己就沒有硬碟了
但在WII上面 許多不錯的遊戲都是要手把加FIT玩起來才有味道
在就手把論好了 WII要玩多人的話 就是要多買幾支手把
但Kinect卻不需要
其實整體我想說的是 我蠻不喜歡說我買完手把後 還跟我說要加個PLUS
加完後 過沒多久又出個FIT= =|| 然後若我要玩多人體感的話又要買手把
整個會讓我覺的很麻煩
只能說360剛好把一些麻煩給解決了 再加上我自己又很懶
所以才會把WII給捨棄了Q_Q 不然光看到馬利歐 我又想敗下去了= =
※ 編輯: id44kimo 來自: 122.122.249.53 (11/10 00:37)
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