Re: [問題] Kinect 會不會衝擊到原本的核心玩家呢?

看板XBOX作者 (擁抱吧)時間15年前 (2010/11/09 23:19), 編輯推噓14(14034)
留言48則, 12人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
唔~我覺的你可能想太多了 我有買過wii 但是有八成的遊戲都要體感 玩不到五分鐘就覺的好累 所以又買了xbox 因為我還是喜歡畫面好又可以拿手把的狀況 而現在又多個Kinect 則讓我覺的可以玩到進階版的wii 而且我不用在買東買西 像wii還要買fit 搞到最後 我都覺的老任比較騙錢= = 所以 當體感玩膩後 至少 我還可以拿著手把玩玩ff13或最後一戰= = ※ 引述《alexroc (吉娃娃大師)》之銘言: : Kinect發售在即,微軟也一口氣推出14款遊戲,並大力宣傳, : 其實我覺得這玩意話題性是有的,而且大勝Wii。不過對我這種 : 核心玩家而言還是沒啥吸引力,因為我想不出來我喜歡玩的FPS、 : RPG等類型要如何用Kinect來玩,所以Kincet成功對我沒有任何 : 意義,反而可能使得廠商像wii一樣推出一堆濫竽充數的遊戲, : 而擱置真正的大作,那我不是虧大了嗎~切 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.122.249.53

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不過Kinect無法取代Wii,好比你怎麼操作Xenoblade?
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這很難講阿~說不定那天拿掃把玩Xenoblade也有可能阿
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看看你的褲子裡搞不好也有根Xenoblade 0.0
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樓上XD
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還有,Wii也是有傳統手把,一堆遊戲更是沒體感設計
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fit才三千不到,Kinect一個就要五千多
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怎麼總是有人認為Wii "只有" 體感
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樓上的~單以雙人來講~wii要多買個手把跟fit~
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加一加也是快五千~
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WII雖然有傳統手把~但說真的~不太好拿~
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Wii的英雄不再比360的好玩 個人覺得啦...
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手把是Wii必備的啊,你不可能買Wii不買手把
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要說騙錢、微軟一個120G小硬碟就賣快6k,你說誰騙
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Kinect的定位只相當於平衡板,是一個附加的東西
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感覺好像又要吵主機了 但我只能說360的硬碟非必要品 我自己就沒有硬碟了 但在WII上面 許多不錯的遊戲都是要手把加FIT玩起來才有味道 在就手把論好了 WII要玩多人的話 就是要多買幾支手把 但Kinect卻不需要 其實整體我想說的是 我蠻不喜歡說我買完手把後 還跟我說要加個PLUS 加完後 過沒多久又出個FIT= =|| 然後若我要玩多人體感的話又要買手把 整個會讓我覺的很麻煩 只能說360剛好把一些麻煩給解決了 再加上我自己又很懶 所以才會把WII給捨棄了Q_Q 不然光看到馬利歐 我又想敗下去了= = ※ 編輯: id44kimo 來自: 122.122.249.53 (11/10 00:37)

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以手把週邊來講,Wii確實出得有點多 囧 (Remote,
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Nunchuk, Classic Controller, CC.Pro, Motion Plus,
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Balanced Board, 現在又冒出一個Remote Plus)
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不過誰也無法肯定微軟不會繼續出其他新體感週邊(攤)
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差點忘了還有一個快被遺忘的心跳感測器
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呵~我也希望不要再出周邊阿~期待他的掃瞄確實能用
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說不定改天會看到有人拿按摩棒當光劍在打吧= =|||
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心跳感測器好像是ea出的~跟微軟好像沒甚關~應該啦
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Kinect和手把是分開的,這個和Wii設計不同啊
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我覺得kinect和Wii根本不需要相提並論吧
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會不會出一些專用辨識的周邊如槍枝光劍球拍之類的
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Wii是單點,Kinect可能做到多點辨識
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那麼多按鈕應該沒辦法在Kinect上實踐啦,差蠻多的
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一點都不覺得KINECT有比WII佛心= =
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360硬碟非必要沒錯 但有多少人敢挑戰副廠硬碟?
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哪天微軟說話不就好笑了
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而且WII哪有八成的遊戲都要體感阿~_~
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如果真的出類似Xenoblade的遊戲,就直接作成手把玩
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還是Xenoblade有什麼是體感一定要的動作?
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微軟講過了,他就是不希望重蹈 Wii 的覆轍,才推出
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kinect 一機吃天下
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目前看到新的周邊,只有心跳感測器而已
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>jokywolf 我是舉例來解釋差異,並不是討論xenoblade
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>HolyBugTw 我也不是針對誰,只是想說 WII 的遊戲
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並不是全然都是體感必要,充其量只是 wii 的遊戲而已
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wii 跟 PS3 都是一樣的問題,就是上半身體感
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腳步向來都沒有任何動作,但是 Kinect 是全身體感
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樓上~FIT就是腳步動作
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是阿~一片要價三千,還不能在上面跳舞
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我記得KINECT有個概念好像是可以把日常的東西定義成
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裡的道具,或許我們以後就可以看到拿掃把當狙擊槍了.
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本來好像可以,不過現在由於成本問題,手指動作無法
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判斷,所以應該做不到了,有點可惜
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從來沒說過可以讀手(指)語,只是為下一代預留專利而已
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文章代碼(AID): #1CsMP_Ua (XBOX)
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