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討論串[問題] Kinect 會不會衝擊到原本的核心玩家呢?
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者waggy ( )時間15年前 (2010/11/09 23:45), 編輯資訊
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當初會買wii的 就是看中體感. 而wii大部份遊戲是有支援體感的. 但360發售到Kinect發售前都是以手把操作為主的. 不可否認Kinect會帶來一些變化. 但Kinect對一些人而言. 就像方向盤 光線槍之類玩特定遊戲才會用到的週邊. 而不是像wii大部份遊戲一般的"基本配備". --.

推噓14(14推 0噓 34→)留言48則,0人參與, 最新作者id44kimo (擁抱吧)時間15年前 (2010/11/09 23:19), 編輯資訊
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唔~我覺的你可能想太多了. 我有買過wii 但是有八成的遊戲都要體感. 玩不到五分鐘就覺的好累. 所以又買了xbox 因為我還是喜歡畫面好又可以拿手把的狀況. 而現在又多個Kinect 則讓我覺的可以玩到進階版的wii. 而且我不用在買東買西 像wii還要買fit. 搞到最後 我都覺的老任比較騙錢=
(還有269個字)

推噓8(8推 0噓 14→)留言22則,0人參與, 最新作者alexroc (吉娃娃大師)時間15年前 (2010/11/09 23:12), 編輯資訊
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Kinect發售在即,微軟也一口氣推出14款遊戲,並大力宣傳,. 其實我覺得這玩意話題性是有的,而且大勝Wii。不過對我這種. 核心玩家而言還是沒啥吸引力,因為我想不出來我喜歡玩的FPS、. RPG等類型要如何用Kinect來玩,所以Kincet成功對我沒有任何. 意義,反而可能使得廠商像wii一樣
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