Re: [情報] 終於...還是走到這一步了 風色ONLINE

看板WindFantasy (風色幻想)作者 (我上了賊船了囧)時間15年前 (2009/06/23 13:53), 編輯推噓3(3010)
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※ 引述《hegemon (hegemon)》之銘言: : 遲早會導致國產遊戲的崩潰....我們消費者能做的..就只有抵制.... : 如果每次他們這樣搞我們都心理千百個不願意但還是XX捏著下去玩... : 到最後只會讓他們變本加厲而已... 抵制沒用的 這些廠商的主打客層本來就不是會玩WoW這類品質較高的OLG玩家 而是遊戲年齡較低的國中或國小學生 不信的可以去看看網咖裡面那些國中生或國小學生都在玩些什麼 你跟他們講抵制,他們反而會笑你的 而且現在國產olg大多是炒短線,他們本來只希望在推出後的三、四個月內 有獲利就好,所以要求開發成本要很低 可以去仔細觀察這些olg的角色模組、操作介面..etc 除了遊戲背景、角色職業有差外,和之前推出的遊戲幾乎一模一樣 這些遊戲根本只是量產來削錢用的 講更現實點的,台灣遊戲業想賺錢走單機遊戲路線賺不了多少 就算給你搞出名聲,會玩的就只有那一小票人,絕大多數還不是跑去玩olg 2007年台灣olg遊戲的總產值有三億多美金,單機遊戲有沒有十分之一都是問題 國產遊戲的崩潰?不是早就崩潰了,從以前到現在還活著的遊戲開發商 自已數一數還有幾間,新成立的遊戲公司那一間不是搞olg的 技術不如人,創意也拼不過國外開發商,單機國產遊戲早就快變夕陽產業了 想活下來的,現在也轉行去做代工開發商了 不要以為只有製造業才有代工,遊戲業也有代工 可以去查查當年以3D技術聞名國內的昱泉現在都在做什麼就知道了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.64.98.29

06/23 14:34, , 1F
不是快要吧 是太陽已經下山了現在是晚上
06/23 14:34, 1F

06/24 13:02, , 2F
還是不懂olg的魅力何在
06/24 13:02, 2F

06/24 18:04, , 3F
昱泉?變空殼了吧..賣掉大陸那邊的研發和技術..
06/24 18:04, 3F

06/24 18:05, , 4F
公司高層不斷地出脫手中的持股..
06/24 18:05, 4F

06/24 18:24, , 5F
股東會的時候被股東質疑高層出脫持股的事情支支吾吾不敢吭
06/24 18:24, 5F

06/24 18:25, , 6F
他們大概終於了解炒股價賺錢的速度比搞遊戲要快多了...
06/24 18:25, 6F

06/24 18:25, , 7F
這波大概他們賺了10倍有...
06/24 18:25, 7F

06/25 04:56, , 8F
回二樓,遊戲公司根本不會去看OLG的魅力何在
06/25 04:56, 8F

06/25 05:00, , 9F
單機賺不了錢,線上遊戲才能賺到更多人氣跟資金
06/25 05:00, 9F

06/25 05:16, , 10F
不過營運一步沒走好,下場就是倒閉或被其他大公司兼併
06/25 05:16, 10F

06/25 05:20, , 11F
繼續堅持做單機,下場跟慢性自殺沒兩樣
06/25 05:20, 11F

06/25 17:17, , 12F
回三樓,昱泉現在變這樣了喔,有一段時間沒去查相關消息了
06/25 17:17, 12F

06/29 21:55, , 13F
昱泉現在真的變這樣了...
06/29 21:55, 13F
文章代碼(AID): #1AG6t8aI (WindFantasy)
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