討論串[情報] 終於...還是走到這一步了 風色ONLINE
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推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者hegemon (hegemon)時間16年前 (2009/06/29 22:10), 編輯資訊
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其實除了盜版以外..玩家私底下的租賃出借和二手買賣對這產業傷害也很大.... 兩千年日本國內調查"公開"的二手交易(就是透過專門電玩店的). 就影響了30%的市場...到今日..二手交易已經到五六成了.... 如果把非公開的(網拍..親戚朋友互相互相)算進去..應該會更驚人.... 宇峻在出幻想三國
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推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者EeLong (我不是醫龍)時間16年前 (2009/06/26 22:44), 編輯資訊
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淪陷...是遲早的事情. 首先,單機遊戲有嚴重的盜版問題. 現在的到版那麼進步. 上網直接抓ISO檔就好了. 再好久以前台灣某些廠商還曾經冀望. 大陸市場可以拯救. 結果後來才知道大陸玩家. 根本不會去買正版的遊戲. 反倒是線上遊戲. 不管多爛的遊戲. 想玩就得乖乖繳月費. 根本不會出現盜版的問題.
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推噓3(3推 0噓 10→)留言13則,0人參與, 最新作者a1e (我上了賊船了囧)時間16年前 (2009/06/23 13:53), 編輯資訊
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抵制沒用的. 這些廠商的主打客層本來就不是會玩WoW這類品質較高的OLG玩家. 而是遊戲年齡較低的國中或國小學生. 不信的可以去看看網咖裡面那些國中生或國小學生都在玩些什麼. 你跟他們講抵制,他們反而會笑你的. 而且現在國產olg大多是炒短線,他們本來只希望在推出後的三、四個月內. 有獲利就好,所以
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推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 最新作者hegemon (hegemon)時間16年前 (2009/06/21 19:08), 編輯資訊
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現在的網路遊戲市場不一定要神作才活得下來... 你看看那個啥夢幻X族X說..你能說它是神作嗎? 不行呀... 看到前龍族製作團隊作出這種遊戲..我真的為他們感到悲哀... 人家還不是在瘋狂廣告攻勢下人氣硬是炒到前五.... 還有那個啥武X外傳...這種東西離神作也差得很遠...也是人一堆呀....
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推噓11(11推 0噓 14→)留言25則,0人參與, 最新作者yung80111 (洛沁)時間16年前 (2009/06/18 20:29), 編輯資訊
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雖然說從三代開始,風色的內容就越來越偏向網路遊戲. 技能樹. (蠢設計,單機遊戲設定成這樣自找麻煩幹麻?. 要不是後來更新檔設定有重配功能,點錯一個人物就永遠廢掉. 想砍掉重練還不行咧,真是夠了). 自由配點. (結果不管你是法師補師弓手刺客坦克,每個人都衝速度撐反應). 人物表情. (三條黑線、翻
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