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討論串[討論] 規則BUG
共 16 篇文章
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我又來舉極端例了, 生一些data來跑模型. 狀況1: 25:25 時斷線, 相對而言是比較單純的狀況. 通常又分幾種. 1) 最後的1/2. 生到最後如果是1/2就解決了, 如果是1/3, 1/4等等. 還要先協調好誰去踩那個1/3, 不小心踩到雷, 一切重來. 有2/3的機會會變成1/2 這樣才
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好吧 我自己找椅子來坐XD. (1) 25:0斷線 這例子很極端. 不足以當常例 或許對手一開始開大花才有機會發生?. (2) 分兩種情況,. 我25:0時我斷線, 我只能怪我的網路爛,. 就跟我25:25猜最後一個還手滑, 讓對手撿去一樣, 我只能怪我的滑鼠爛. 對我而言我覺得分數保不保留對我沒差
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