Re: [閒聊] 其實禁止版務討論文0.0

看板WarCraftChat作者 ( 我戀愛中(閃爆))時間14年前 (2011/08/01 02:55), 編輯推噓3(300)
留言3則, 2人參與, 最新討論串4/8 (看更多)
43

07/31 19:52,
如果一個板真的那麼多人看到噓文就會爆氣 幹麻不直接
07/31 19:52

禁噓文?
請參考魔獸板這篇 #1AzeSMOs (WarCraft) [ptt.cc] [公告] 開放噓文 簡單明瞭地說 : 禁了噓文,魔獸版會爆氣的人更多,應該不會有安寧的日子出現。

07/31 19:54,
還要板主看那麼多噓文去分辨有沒有"意義"
07/31 19:54

07/31 19:55,
然後公告下面又一堆噓文對判決甚麼OOXX的
07/31 19:55
沒錯,所以禁了噓文版主輕鬆一半,但事實是大部分的使用者希望有噓文制度, 但開放噓文制度就必須每個去審理,看看是否確實違規,簡單說,只要是給發文 者良心建議(當然這主觀,所以版主裁定,但使用者一樣可以申訴)。大部分版主 不會去抓違規,當然口氣不好噓文,或是引戰式的,就容易被注意。

07/31 19:49,
在已經有禁止人身攻擊謾罵情況下 為甚麼不能多次噓文?
07/31 19:49

07/31 19:50,
單然那種空白噓文不用討論啦
07/31 19:50
有些人說推和噓哪裡不一樣,沒錯,推是支持,噓是反對。不過魔獸板這種陽氣旺盛的地 方,噓文就好像是多砍你一刀,發文者就想回敬一刀一般,很快就開戰了。或者就換 他人發文的時候開始找伴噓。 如果大家可以視噓無睹或者是不會有漫無目的的噓文 當然c-2這條當然是不需要存在。 不過事實是在魔獸版大家發文會在意噓文,會在意 被無腦噓文, 所以限制三噓內或者是提供良性建議的三噓以上來做備案。 而抵制發文者隨意發文的即有討噓文來處理,因為無法隨意噓文,所以也可以比較準確 估計討噓文的密度。 簡單說這就是目前的想法,對"大多數"人來說是比較不會引起糾紛 的方式,對"愛自由想噓就噓"的人心中一定是非常不舒服。 甚至認為噓 = 推,有何不可 。 當然在魔獸版不適用,或者是要推翻版主也是可以,罷免掉他就可以改變一切!? -- 開往 花蓮 經由 北迴 自強 一日鐵道迷, 23:46 2 月台 終身鐵道迷。 本列車沿途停靠:南澳,花蓮,下班列 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.139.248

08/01 03:41, , 1F
[徵團] 下WC副本,缺2坦2補1DD,這次要先推FM
08/01 03:41, 1F

08/01 09:45, , 2F
當時投票我是投保留噓文的說
08/01 09:45, 2F

08/01 10:26, , 3F
08/01 10:26, 3F
文章代碼(AID): #1EDQKeFX (WarCraftChat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1EDQKeFX (WarCraftChat)