[ WE ] 刀光軌跡 blizribbon
我設的一個模組 建立了一個 blizribbon 想要製作刀光的特效
在 3dsmax 上觀看 blizribbon 是一條線段
我將這條線段貼齊刀的方向 角度也調整好使其跟刀重疊
並且 link 上刀的骨骼
但...預覽模組後
blizribbon 畫出來的刀光 "點"雖然對齊刀
但"帶狀物"的方向卻跟刀的方向完全不同
不管我怎麼轉動 blizribbon 都無法達到"方向正確的刀光"的效果
不知道這是什麼問題
我試著從 blizribbon 的 local 軸向下手 但亦無法改善這個問題
究竟 blizribbon 畫出"帶狀物"的方向是怎麼看出來的
或著該怎麼從視埠中看出 blizribbon 畫出的方向
簡單的說
我該怎麼正確建立一個 blizribbon 能夠畫出刀光的效果
而不是在空間中隨意亂撇的帶狀物
謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.120.93.144
推
08/15 10:47, , 1F
08/15 10:47, 1F
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