Re: [ WE ] 觸發請教

看板WarCraftChat作者 (triangler)時間15年前 (2010/05/17 17:49), 編輯推噓0(004)
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※ 引述《sowter (saito)》之銘言: : 我想做每時間內增加所有英雄經驗值 : 事件 : Time - Every 2.00 seconds of game time : Unit - A unit enters (Entire map)(整個地圖) : 動作 : Hero - Add 500 experience to (Triggering unit), 顯示 level-up graphics : 但沒反應 : 把區域調成自定範圍 : 也只有進去瞬間增加經驗 : 而沒有上面設定的每兩秒鐘增加 : 懇請解答 這兩個事件是分開的,並不會因為放在一起就同時判斷 enter抓得到triggering unit,但只有進入瞬間發生 因為若範圍是整個地圖,代表該英雄永遠只會進入一次……畢竟不可能離開整個地圖嘛 至於time就他跑他自己的,對這個events來說他永遠抓不到triggering unit 所以你幾秒跑一次都沒用 因為這兩個事件是獨立的︰有單位進入範圍時抓該單位給經驗、 每兩秒抓一個不存在的triggering unit給經驗 砍掉enter這個事件,改成2秒pick一次地圖上所有英雄給經驗吧 -- Remedybirdsうちゅうひこうしのうた指輪-23カラット-僕たちが恋をする理由ユニバース tune the rainbowFeel Myselfプラチナ 坂本真綾 I.D.カザミドリ約束はいらないユッカ blind summer fisheverywhere 15周年紀念ベストアルバム マメシバ奇跡の海風が吹く日 NO FEAR / あいすること30 minutes night flightgravityループ~sunset sideダニエル ヘミソフィア紅茶光あれパイロットGiftマジックナンバー<123!mix>ポケットを空にして -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.208.65 ※ 編輯: game7895 來自: 118.169.208.65 (05/17 17:51)

05/17 18:13, , 1F
那我給英雄經驗動作那邊 triggering unit 要換什麼
05/17 18:13, 1F

05/17 18:14, , 2F
因為這樣事件沒有triggering unit 是要另設變數嗎
05/17 18:14, 2F

05/17 19:32, , 3F
entering unit較精準,但triggering unit一樣可以啟動
05/17 19:32, 3F

05/17 22:08, , 4F
感謝你^ ^ 因為新學還有很多用法不知道
05/17 22:08, 4F
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