Re: [ WE ] 觸發請教
※ 引述《sowter (saito)》之銘言:
: 我想做每時間內增加所有英雄經驗值
: 事件
: Time - Every 2.00 seconds of game time
: Unit - A unit enters (Entire map)(整個地圖)
: 動作
: Hero - Add 500 experience to (Triggering unit), 顯示 level-up graphics
: 但沒反應
: 把區域調成自定範圍
: 也只有進去瞬間增加經驗
: 而沒有上面設定的每兩秒鐘增加
: 懇請解答
這兩個事件是分開的,並不會因為放在一起就同時判斷
enter抓得到triggering unit,但只有進入瞬間發生
因為若範圍是整個地圖,代表該英雄永遠只會進入一次……畢竟不可能離開整個地圖嘛
至於time就他跑他自己的,對這個events來說他永遠抓不到triggering unit
所以你幾秒跑一次都沒用
因為這兩個事件是獨立的︰有單位進入範圍時抓該單位給經驗、
每兩秒抓一個不存在的triggering unit給經驗
砍掉enter這個事件,改成2秒pick一次地圖上所有英雄給經驗吧
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