討論串[ WE ] 觸發請教
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者gyd (the ending ?)時間15年前 (2010/05/17 18:20), 編輯資訊
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對一半. event. Time - Every 2.00 seconds of game time. Unit - A unit enters (Entire map)(整個地圖). 動作. Hero - Add 500 experience to (Triggering unit), 顯示 le
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推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 最新作者game7895 (triangler)時間15年前 (2010/05/17 17:49), 編輯資訊
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這兩個事件是分開的,並不會因為放在一起就同時判斷. enter抓得到triggering unit,但只有進入瞬間發生. 因為若範圍是整個地圖,代表該英雄永遠只會進入一次……畢竟不可能離開整個地圖嘛. 至於time就他跑他自己的,對這個events來說他永遠抓不到triggering unit. 所
(還有345個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者sowter (saito)時間15年前 (2010/05/17 17:41), 編輯資訊
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我想做每時間內增加所有英雄經驗值. 事件. Time - Every 2.00 seconds of game time. Unit - A unit enters (Entire map)(整個地圖). 動作. Hero - Add 500 experience to (Triggering un
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